根据任天堂12月12日对外正式宣布的销售数据,在12月3日到12月9日这一周时间里,公司在米国就卖出了60万台 游戏主机。01bz.cc
东瀛地区的销售数据统计较慢,但情况大致上跟米国差不了多少,全球销量超过100万台应该是板上钉钉。
曾几何时,藏马还担心过售价比原本贵了近四千东瀛币的 会不就因为这3888块东瀛币就无法取得前尘往事中的开门红。
事实证明玩家买主机还是很看重性价比的,虽然贵了3888,但是这个时空 的性能也比前尘往事里的提高了许多,这个比例远远超过了价格提高的幅度。
可以说,这个时空的 其性价比或许比前尘往事中的还要高,对于蓝海用户与玩家的吸引力都有了质的提高。开门红自然也就跑不了了。
相比较来说,索尼SCE 的 PS3 则陷入了销量不振的泥潭与怪圈中:东瀛的卖不出去,米国的则没货卖。
虽然 PS3 的市场需求量很大,但由于供货不足以及价格炒作等因素影响,PS3 在北美地区的销量令人担忧。
这种情况即使久多良木健亲自跑去米国坐镇也没得到多少改变,直到这时,米国的 PS3 还是处于供货不足的情况,让人情不自禁地联想起了之前 PSP 首发不利的情况,索尼SCE 对此也是急得不行。
现今的主机霸主遭遇危机,对手当然不会放过落井下石的机会。
任天堂北美分部总裁兼首席运营官雷吉就对媒体公开表示:“与其他硬件开发商相比,我们在几乎相同的时间内向零售商们提供了多得多的供货,即便如此我们还是卖的很好。”
另一方面,任天堂官方还透露说:公司在北美地区第一方游戏软件和 周边产品上的销售额已经超过了一亿八千万美元。
其中又以 首发游戏大作《塞尔达传说:黄昏公主》为主。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」即使在米国,它的销量也在一周内便突破了40万套,差不多相当于每销售3台 主机就对应2款《塞尔达传说:黄昏公主》的程度。
紧随其后的是便是《 Sports》、《第一次的 》等第一方作品。不过这些游戏销量高主要是因为买 随机附赠的情况,销量在目前基本上做不得数。
在北美可以算是《塞尔达传说:黄昏公主》一人抢尽了风头,但是在东瀛却有另一款游戏引发了玩家间的热议——《巫师1》。
对于有着支持国货思想的东瀛玩家来说,他们对于欧美 RPG 作品的接受程度普遍不高。
如果不是 的首发阵容中像样的 RPG 作品除了塞尔达传说外就几乎没有了,他们肯定不会在意《巫师1》的。
结果这一瞧倒让不少玩家感到惊讶起来:这《巫师1》居然是由南宫电子发行的?
由南宫电子发行的主机游戏到目前为止也只有《战》比较出彩,《忍者龙剑传》考虑到 Xbox 的市场占有率能有那销量也算很不错了。
其他主机作品也大都卖出了上百万份,算高不成低不就吧。没想到今天居然会发行一款欧美游戏,还被放在了 RPG 专区里。
不少玩家还真就是抱着给南宫电子一个面子的想法,把游戏放进了自己的购物篮里。结果没成想就这样发现了一个宝藏!
之前提到过,“波兰蠢驴”在给女角色“捏脸”方面有天赋,虽然跟东瀛游戏公司捏出来的“美人脸”比起来还是差远了,但好歹比大部分欧美游戏要强。
《巫师1》中女性角色的颜值虽然不算惊艳,但勉强能让东瀛宅男接受,而且“挺懂人心”的,不至于让宅男们看到人丑就直接删游戏。
人设能看,游戏就能耐着心玩下去,然后不少玩家就开始被《巫师1》中所描述的故事剧情所吸引。