其实人家岩田聪要是能听到藏马他们的这番对话,肯定会大喊冤枉:我没拒绝啊。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
然后再补上一句:虽然我也没当场同意就是了。
面对藏马这个有些突然的提议,岩田聪的第一反应自然是沉默,而藏马也还能把握任天堂方面在这种事情上的复杂心思。
而藏马用来说服岩田聪的说法则还是那一套:在游戏玩法的推陈出新上,只会被模仿,从未被超越的任天堂什么时候开始要担心教会徒弟,饿死师傅了?
有些事情就是这样子,当局者迷旁观者清,而当局者迷的那点事情,又是只要旁人一点就能明了的简单小事。
偏偏大部分旁观者以为当局者聪明绝顶,他迷惑的事情中肯定有他们这些旁观者搞不明白的更深层次问题。结果就这样当局者不问,旁观者不说,当局者便在牛角尖里越钻越深。
而被藏马这么轻飘飘一说,岩田聪心里的那点犹豫便烟消云散了。
索尼SCE 的次世代主机 PS3 又不玩体感的,即使它在协会中知晓了任天堂在体感游戏方面的相关经验知识。这种情况比起当初任天堂在 N6-4 “三叉戟”手柄中加入震动包、扳机按键等,在 NGC 采用无线手柄等设计又会有多大的区别?
可以说藏马那句“只有被模仿,从未被超越”当真是说进了一个任天堂员工的心坎里去。岩田聪转念间立即便同意了藏马的这个提案。
现在岩田聪反而开始期待久多良木健会因为什么原因拒绝藏马的这个提议了,要是那样子,任天堂便可以堂而皇之地跳出来指责索尼SCE 小家子气,不肯为东瀛游戏的发展做出贡献。更多小说 LTXSDZ.COM——之类的。
我们任天堂都大大方方地邀请你宿敌加入这个对你只有好处没有坏处的组织了,你还这么推三阻四的,实在太自私了。——之类的。
这样子一想,任天堂主动邀请索尼SCE 加入“游戏研发技术促进协会”,不就也在某种意义上只有好处而没有坏处了吗?
……
可惜久多良木健并没有给任天堂跳出来指责的机会,面对藏马的盛情邀请,他很干脆地便答应了。
外界的许多游戏媒体一开始对于这个突然就冒出来的“游戏研发技术促进协会”还是挺感兴趣的。藏马一开始的私人目的:让“南宫梦基金”刷一波存在感的目标也算是初步完成。
可惜随着应者寥寥,各方人马对于这个新组织的热情也逐渐开始消退。
一些有眼光的游戏记者开始蹲守在卡普空、科乐美等知名游戏公司的外面,照他们的推测,“游戏研发技术促进协会”想要再次掀起波澜,肯定要靠这些知名的大公司。
然而令所有人都没想到的是,第一个站出来说要申请加入“游戏研发技术促进协会”的居然不是近期一直在公开场合向任天堂示好或者说赔罪的卡普空,也不是相逢一笑泯恩仇,重新携手合作的万代南梦宫。
居然是与任天堂从主机市场到掌机市场,一直恩怨纠缠不清的游戏界现任霸主索尼SCE。
而随着消息的进一步披露,各方又不由再次张大了嘴:索尼SCE 还不是主动要求加入的,而是任天堂方面公开邀请的。