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第0228章 怪物要开始虐人了!(1 / 2)

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田中刚,这个名字对于藏马前世那个时空的卡普空粉丝来说,当真是个不会陌生的名字,因为这个名字既让他们恨得咬牙,又让他们爱得深沉。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」

恨得咬牙是因为他“毁”了贵为“三大ACT游戏”之一的《鬼泣》——谷英树因为与卡普空高层意见不合,卡普空便指定田中刚来负责担任制作人。

结果他制作的《鬼泣2》被许多玩家从头批到尾,即使是后来重启的《DmC:鬼泣》评价再烂,也有他制作的《鬼泣2》垫底。

爱得深沉多少也跟《鬼泣》系列有关,因为他在《鬼泣3》中成功完成了自我救赎。但最主要的原因还是……

“《怪物虐人》啊……居然自己跑到碗里来了~~~”

“呃,什么虐人?”

坐在藏马旁边的某位“大姐哥”有些懵逼地打断了藏马的思绪。

藏马有些不好意思地道:“没有没有,我刚刚是在想别的事情,松本小姐不用在意。”

“原来如此,南宫桑,来~~我再敬你一杯!对您的错爱,小女子真是无以为报啊!感谢!”

“哪里的话,还请松本小姐不要介意在之前配音时我一个大外行还对你指手画脚的就行。”

看到这里,若是对《宝贝》或者叫《宠物小精灵》、《精灵宝可梦》动画熟悉的动漫粉丝或许已经猜到了正在跟藏马说话之人的身份了。

没错!这位藏马下意识就觉得是“大姐哥”的松本小姐正是前尘往事中为“小智”这一角色配音超过二十年的CV松本梨香!

今天是《口袋妖怪》动画第一集开播前的一次私人小酒会——由“小智”的声优松本梨香通过各种关系终于与藏马搭上话并自掏腰包,目的便是当面亲口向藏马致谢。

致谢的原因也很简单:没有了《口袋妖怪》的光环加持,松本梨香这近十年的声优之路走得很不顺利,这次是她时隔近十年的担任主角声优——她上次担任主角是1996年《奥运高手》里的“相乐真理子”,还是个没啥台词的女主角。

前尘往事里的松本梨香虽然除了“小智”外也再没担任过什么主角的声优,但那主要还是跟她的事业偏向歌手有关。这个时空没了动画版《口袋妖怪》,她赖以成名的那几首名曲自然也就不复存在。

别说像前尘往事里一样能在“东瀛春晚”的红白歌合战中多年出场,这个时空她连张唱片都没法出,能坚持走声优之路而没有回老家继承父亲的剧团当真是不容易。(PS:松本梨香的父亲是剧团“大众演剧‘新青座’”的团长)

这次藏马对于几名主要角色声优选择是颇为霸道的,直接点名要求了几位声优。据松本梨香所说,她本人在收到通知说自己将要担任时下大热的《口袋妖怪》动画角声优时,整个人大脑都是空白的。

在听说是被资方大老板点名了之后,她就一直想找机会当面向对方表示一下谢意。

毕竟对方一看就不是贪图自己的美色——年龄差有点大,而且她对自己的“美色水平”也是心知肚明。好不容易配个“超有女人味的美女”,还是个伪娘!(PS:指《逮捕令》里最有女人味的“女性”葵双叶)对方肯给自己这样一个好机会,不表示一下谢意她感觉就太失礼了。

“我其实只是不想让明珠蒙尘罢了,松本小姐不用这么感谢我的,一切都是你自身的努力。”

“您真的是太谦虚了!真的……非常非常感谢!”

送走一脸感激的松本梨香,藏马再次陷入了自己的思绪当中。

他刚刚在想的正是今早正式由山内溥的儿子山内克仁出面,引荐给自己的田中刚。更多小说 LTXSDZ.COM

最初他和海夕里对于山内溥刚成为公司股东就要往公司里塞人一事都是有些介怀的。

不过想想老人家当了一辈子的霸道总裁,现在不仅退休了还“屈尊”到了南宫电子当个控股只有15%的小股东,有点小要求他们也是应该接受的。

而当藏马听到他要举荐的人是当初最早用那些个“大怪物”虐了包括自己在内的无数位“猎人”的那位田中刚时,心底最后的那点小芥蒂也烟消云散了,甚至还想抱着那张老脸亲上一口。

至于田中刚为何会从卡普空离职,山内溥没说,田中刚自己也没想说,海夕里虽然有点好但看藏马没问便也没太在意。

藏马不问是不想自己一个没忍住笑出声来。

这个时空的卡普空虽然因为NGC的“迟到”而还没走上“卡婊”这一条路,但内里的糟心事还是多到让人无语的。

例如炒冷饭,即使卡普空在这个时空最后洗心革面不当“卡婊”了,它也绝对逃不掉“冷饭王”这顶帽子。例如《街头霸王》这个卡普空的天字第一号IP,这个时空的《街头霸王3》虽然才只推出了四年,却已经有了三、四个“加强版本”。

《生化危机》系列更是动不动就重制,玩家完全可以靠哪一代有重制版来判断哪一代较为经典。

附带一提,目前NGC版的《生化危机1:重制版》已经于四月正式上市。托目前NGC装机量的福,卡普空或许不用走上“卡婊”的道路,但对于追求商业利益远超过保留节操的卡普空而言,一切还有待观察。

这种行为虽然容易赚钱,但无疑也将不断稀释IP的价值,同时也容易招致内部蕴含匠心精的员工反感。偏偏卡普空虽然公司行事毫无节操,内里的许多大级员工却都是这种艺术精的典型代表。

例如《鬼泣》的制作人谷英树,只要他创造了一款大IP游戏,就绝不参与其续作的研发工作,即使参与了也绝不再担任制作人一职,可以说是绝不做会自己砸了自己招牌的事情。

还有就是老板带头不务正业系列——卡普空的老板辻本宪三比起卡普空老板显然更喜欢称呼自己是个红酒酒庄老板。

前尘往事的卡普空在2002年的财报中巨亏500亿东瀛币,很多人认为是公司的社长辻本宪三投资房地产失败而导致的。之后时任公司开发总监的冈本吉起公开表示其不务正业,更是巩固了这个传闻的可能性。

田中刚的出走虽然是前尘往事中没有发生的事情,但既然在这个时空中的船水纪孝和谷英树都还没从卡普空出走,那“逼”得一些原本有机会上位的人先行离开也就不算是多么怪的事情。

而田中刚的到来也让藏马想起了《怪物猎人》这个IP。

以前的他就单纯只是个游戏爱好者,对一款游戏的开发难易度其实了解得不多。所以下意识地就觉得人送外号“怪物虐人”的《怪物猎人》这款游戏不容易做,这游戏开发一定很难,是很高端大气上档次的。

不然也不会有几个龙车就送你上猫车了,或者一个波就送你上猫车了,或者一个爪子就送你上猫车了……等等“高端大气上档次”的虐人手段。能有这些虐人手段的游戏怎么会是一款简简单单的游戏呢!

它要真是款开发起来其实也就比坦克大战、贪吃蛇之类的游戏难上那么一点的游戏,那当初被虐得死去活来的自己又算是怎么回事呢?

好吧,其实开发难度还是比坦克大战那些小游戏难不少的,这个底线至少要明确!

现如今的藏马虽然还不能参与实际的游戏程序开发工作,但却是典型的没吃过猪肉也见过猪跑,对一款游戏的开发难易度总算有了更专业性的看法。

他觉得自家公司大概、可能、或许、应该……能开发出《怪物猎人》了吧!

第0229章 这不是刁难玩家,而是在二次元中寻找真实感

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