比如报丧鸟,它体力足就变“本体”飞,其实飞得不能说多快,胜在飞行姿势、高度可随意调整,爱的箭难瞄准,如果体力没被逼光光,后期“报丧”/“报喜”,辅助队友也很厉害。
再说侠客,单他一人面对爱,或许有些被动,毕竟剑罡需要在距离内才好打,爱的箭只要足够准,千里之外也能杀人;
可昧谷村实在大,不是侠客,救人位就得哨兵啊洞洞人等等,论灵活性,肯定首选轻功;
有机,就好配合。
爱的箭全是魔法伤害,木牛流马能免疫;
如果屠夫贴脸平,还有霹雳弹防身。
同时,侠客跟机技能耗尽,允许翻箱子摸道具的;
配合盗墓贼,或许可以打一波道具。
“论个体强度,机远超牛郎,没办法,爱移速不像丘利尔那么快,不敢放牛郎的。”
“bn音乐天女吗?报丧鸟飞行克制爱的箭吧?”
“除非爱开局就撞脸音乐天女,否则你想啊,金箭铅箭多珍贵,爱好不容易拉郎配成功、铅箭要打双刀,音乐天女一个‘护法’就挡了,屠夫节奏完全炸裂。”
“没错,音乐天女‘护法’还是很稳的。”
“所以说,这个阵容,str屠夫选爱略微头铁了。”
“joker算无限新人嘛,角色池可能不如老屠皇那么海,战绩最好的两个角色被bn,首选肯定得绝活。”
“绝活绝不可轻视!”
解说的断论没过一会儿得到又一次证明。
爱的出生点跟上半场丘利尔的大差不差,离废墟更远点,往草屋区靠近。
不巧,盗墓贼刷在草屋外围。
阿布连忙跑到草屋区,往地图边缘靠,试图绕行到废墟。
——显然还不知道爱往这边走了。
草屋区虽说可利用的板窗较少,对人类而言,好在能借助建筑模型遮挡屠夫视线。
盗墓贼转入两边连成片的草屋形成的短巷,贴模走得很安心。
人类没看到屠夫;
实则,直播锁定的监管者视角确实被草屋阻碍了视野;
盗墓贼相向而行,离得不算远,但也没给到“洞察”距离。
解说跟观众代到人类一头,有些担心,盗墓贼等会儿别一头跟爱撞上;
不过都以为局势尚且没到紧张的时候……
忽见,爱拉弓射箭朝着草屋。
解说发出疑惑的“诶”。
尾音没落,刚刚走到巷子口、身体没完全探出来的盗墓贼,突兀吃到一箭……
瞬间掉落一格血!
“这个箭!帅呆了!狙啊joker!”
“还别说,据我了解的情报,joker来无限前就是主打射击游戏,打过业余赛的听说!”
“不对,从爱的视角,根本看不到盗墓贼,我以为这一箭铁定打中草屋。”
“是盗墓贼刚进到巷子前,爱那头模糊看到一闪而过的影子,我猜joker预判人类走位、算准盗墓贼走出巷子的时机,正是人类最放松警惕的时候突然给狙击,不太可能躲掉。”