“我说,捡尸为啥不直接翻窗,绕到一圈。当时视角切在人类身上,看不到这边种了树。”
“茉莉真细。”
「???屠夫不是在入口吗,咋突然瞬移到另一边」
「二阶尤加利播种可以不用回收,只要生气够,原地长成树」
「一般追击时才用,要不然太显眼了,会被拆的。」
「这个瞬移,跟雪女传雪之子一个道理吧?」
「差不多,范围更小,20米还是多少?」
「牛皮,人类玩个蛇」
「直接种树,种子就报废了,树是一次性的,不会给补种子」
「屠夫这么玩,有点赌」
「还好啦,正常图树早被人类拆个几次,费尔兹真太适合打尤加利了」
「k人肯定悔得肠子都青了,给对手选图。」
「k人不稳,太急了,不过他们能晋级,主要靠的是zoey」
倒地(非上挂)的人类同样供给范围内的一颗种子/树苗营养。
种在迷宫的树,实则跟机只隔一道墙,距离太近,树成熟得很快。
机“撞树”措手不及。
想丢霹雳弹,已然慢半拍……
燕庄在他拐角的一刹,“瞬移”到树那头。
预判性的,飞出所有触手!
这一回“回忆”不好用;
哪怕树秒速变回人,机回溯到几秒前,有一段距离在,尤加利追不上秒出刀的。
不怕。
还有“恩赐”。
“回忆”回溯到过去,“恩赐”则指引人类的未来……说人话,选中目的地,强制人类走位。
“恩赐”比起“回忆”操作更难,不光触手不好控制,更在于“恩赐”的未来只有3秒,考虑人类的位置、移速等,目的地得“有效”,才好发挥屠夫的优势。
譬如此刻。
隔着过道是窗,几步的事。
燕庄目的地点在窗后。
当人类重获自由;
尤加利同时变回人身,是些许的后摇;
机双目无,走直线最短的距离,来到那扇窗……
翻窗。
尤加利移速很快的,亦步亦趋紧跟在人类身后。
机翻窗一霎,她紧急出刀!
又一个会心一击!
解说们齐齐笑开了——
“搁这刷分呢?”
“明明人类撞脸,不用浪费二阶的,卷了后侧芽抽一下放人,抽刀就是。偏偏等人类翻窗,等着打会心一击哈!”
“不行,不用‘恩赐’的话,机走投无路不管不顾,肯定上木牛流马。”
“照我说,刚刚自摸起来就用木牛流马才是。”
“k人慌了。”
刷完“会心一击”的燕庄,老老实实地捡尸、挂人。
哪怕机没了自起。
这会儿,侠客已经被救下了,不可能再回去守尸。