越早逼出牛郎的技能越好。
荷官走位细节,卡着刁钻的角度,打出一刀……被老黄牛挡去伤害。
无妨。
拿到战栗值也行。
牛郎被荷官逼迫着,忍无可忍,发起“九牛之力”。
燕庄没躲开。
被老黄牛撞晕。
这时,双方离索道不太远。
牛郎趁机绕上佛台。
荷官追过去……
可惜慢了,牛郎已坐上竹篮。
燕庄手速极快,在对方“发车”的前一秒发牌。
发牌中断人类操作。
“还是来不及啊荷官,索道启动也就两秒,屠夫得绕半个台子才能到竹篮前,两秒不够。”
“是,人类已经知道监管者不是闪现,也不怕被闪现打暴击。”
“不对,荷官怎么往悬崖边上走?”
所谓“悬崖”,是塔林这一块特别高嘛,在佛台前方就一个一米五的垂直落差,大家方便称呼就叫“悬崖”。
此时,2秒已过。
竹篮再“发车”。
荷官几乎在同一时间朝某个角度飞出扑克。
出牌!
极巧的,又是极限的,在竹篮滑过索道的刹那,扑克牌擦中人类的脚。
“砰”地一声,不但判定牛郎被击中,掉落0.25血,人类在乘坐索道中被打中,会直接从竹篮上栽下地面。
不会摔伤,却有约一秒的晕眩。
荷官向前一步“跳崖”,同时出刀。
牛郎又被打掉0.25血。
落地刀嘛,没擦刀。
人类根本反应不过来又被荷官刀了第二刀!
偏巧,“悬崖”前是第二级台阶。
燕庄控制着荷官在出刀的同时,身形后退一步……
又是一个落地刀!
牛郎应对已经很快了,在吃第二刀后连忙召唤老黄牛……dung!
老黄牛及时挡住致命一击。
然并卵。
荷官扬手,出第二张牌。
第一张牌打出有效伤害了,燕庄完全知道人类的点数。
牛郎来不及躲避。
第二张牌精准打出0.25血伤害。
说起来一系列操作好像很多。