鸡爪一样的两只小短腿,行动如风,灵活闪避每一个障碍。
很快,抵达祭坛。
跟其余的监管或求生角色不一样,小鬼过锚点毫无阻滞。
小鬼走位无一丝迟疑,他的速度越来越快。
初始相当于标准屠夫双倍移速,超出一目鬼目视的20米范围,猛然三倍速;
到第八秒,四倍速,到第十二秒,五倍速……
比起飞,弱只在于不能无视障碍。
过山风叹:“了吧这个勾死鬼!”
水晶玫瑰惊不已:“茉莉这是把地下古城直接印在他大脑里吗?”
观战视角跟着小鬼——也即,“无限”魔改命名的“勾死鬼”——移动着。
画面一片漆黑。
除八座魔阵翻涌的雾气,在黑乎乎的视野里若隐若现,只有遥远的“天目”明亮惹眼,好似船行在无边海洋、远远可见的一座灯塔。
勾死鬼一过锚点,直朝“灯塔”而去。
过山风“哎哟”一声:“祭坛盗墓贼早一步转点了!”
水晶玫瑰也说:“勾死鬼很秀,瞎眼状态也一路通行无阻,可排点排得不太对,向导刷在阴界8号机,茉莉没发现啊,先排8号机找人,再放小鬼,这样顺序是不是更好点?”
过山风回:“勾死鬼越跑越快了,只要一直别卡模,问题也不大。”
下一秒,勾死鬼忽而转向。
没到“灯塔”转入古城小道,奔向4号机。
移速达到极限!
小鬼身体“爆炸”,化成一团雾气,约0.8米直径的不规则球体气状。
绕祭坛一个大圈,抵达一没顶的破房,直逼4号机。
4号机在摇动,是哨兵。
玩哨兵的正是nf龙岩。
气态勾死鬼没红光,体态“娇小”,走破屋一个门擦着墙根、贴着窗,卡人类视野死角……
等哨兵察觉不对,立马松手,雾气小鬼一个猛扑。
小屏可见哨兵保持一脚跨出的姿势僵在原地。
周身雾气笼罩。
眨眼间,雾气消失。
监管主视角骤然“复明”。
一目五先生身前多出一个哨兵。
不,准确地说,是哨兵的魂魄!