舢板……
飞天了!!
大概也就4到5秒吧!
摆渡人“穿墙”越过二楼的窗,精准抵达1号机上空。
盗墓贼甚至没反应过来。
一个空中落地刀……
会心一击!
摆渡人黑袍鼓荡。
进入二阶段!
邹哥语气平静,正在跟大家回顾摆渡人的一些经典打法,被这猝不及防的一幕给震得话一时卡在嗓子眼。
蓝风扬起他颇有特色的嗓音:“还能这样的吗!
“莫莉你是怎么做到的?!”
第58章
在此解释一下摆渡人的一阶技。
“掌舵”过后可“转舵”。
施展技能前, 要手速极其快的,展开全景图,确定“航标”——即, 未激活封印的魔阵, 通俗地说,指没被修开的密码机——航标提供航向,“转舵”扭转“掌舵”的航线,冲刺从直线变折线, 甚至沿原航线折返,端看航标对应摆渡人的位置。
转舵改变航线,相对掌舵追击、冲撞求生者, 灵活度高了一些。
航线也从0阶8米延长至12米(包括掌舵阶段)。
转舵对屠夫的操作要求相当高的;
先得蓄力掌舵,瞬间确定航标,不光考验手速脑速, 也考验大局观。
好在,一阶掌舵蓄力缩减到1.2秒,cd缩短, 且可积攒次数,来个几连舵;
配合时不时一个转舵,让人类防不胜防、疲于应付。
可摆渡人一阶技若只是如此, 对人皇来说,至多被干扰有点烦, 遛鬼问题不大。
密码机位置固定, 哪怕一台未开,能提供的航向也是有限的。
转舵再怎样地灵敏, 航线限制让摆渡人位移不如僵童、血滴子来得自由。
就不得不提起一阶激活的另一天赋——“见风使舵”。
堪称摆渡人的绝杀技!
监管者“转舵”1秒内如能目视到航标,可选择“见风使舵”。
一阶在80米范围内, “见风使舵”无视一切障碍,5秒“飞行”——姑且说飞行吧,毕竟算不上“瞬移”——飞到密码机上方,自主落地。
一阶见风使舵cd40秒,比起传送自由度高多了,人类方如果队友没及时报点,悄无声息的一个摆渡人突然飞到头顶上,高低差的存在也没红光提示,修机状态的求生者就很容易被打会心一击……
正如本局的盗墓贼。
邹哥回过,道:“茉莉这一个见风使舵,哪怕报点也没用啊,我真是第一次看到飞这么远的……那个点位到办公楼,差不多够80米了,非常极限。”
蓝风接话:“关键谁也没想到,那个点位可以直接飞到1号机啊?中间隔着那么大一个超市,两层楼呢,没挡着视野吗?”
见风使舵需要目视航标,摆渡人视野一旦被遮挡,就飞不了。
邹哥回:“这我也不知道,茉莉动作太快,没看清楚。据我浅薄的对国际高中地图的了解,从没听说刚刚那个点能直飞到办公楼二楼。”