其实这个想法,作为开挂人士,他当然是早就有了的。不过东瀛人的消费观念与天朝人有着极大的不同。
就拿二维码这个关键支付方式来打比方,天朝人后来基本上是都觉得这个很方便。而二维码这东西可是东瀛人发明的。但是在东瀛国内,却并没有什么市场。
这里面肯定有东瀛传统银行巨头不想让这种支付方式,取代传统银行卡、信用卡支付模式的意图在里面,但二维码的确是一种不能乱扫的玩意。
也不能说不能乱扫,但扫完绝对不能乱点是肯定的。因为你一不小心就可能下载了什么病毒木马之类的玩意。
而且在这些便捷支付软件出现前,东瀛在便捷两字上就已经做到了那个年代的极致。
天朝的所谓便利店,其实本质上大多数就是个小卖部、超市。过去一些年头,顶多还兼职卖点电话充值卡什么的,也就这样了。
东瀛的便利店则是真的实现了“便利”两个字。
24小时营业是基础,不仅卖零食还会卖便当、包子等热腾腾的熟食,可以缴水电煤气费,可以复印甚至冲洗照片,还有ATM机。
最关键的是这些便利店基本占据了东瀛大大小小城市农村的街头巷尾。东瀛的网游点卡付费业务,自然也没逃过这些便利店的魔爪。
说实在的,即使是多少袭惯了上辈子后面那些年那种堪称懒到抠脚的游戏付费方式,藏马也觉得这辈子从小开始的这种游戏付费方式,也的确很方便了。
如果只是为了一群连便利店都不愿意跑的超级懒人,真没必要另谋出路。而且通常也不会有这样的人,因为便利店大概率是这类懒人解决日常伙食的地方。
虽然这样的便利店,也有当年天朝书报亭等游戏点开分销渠道的弊病,例如中间环节越多,其实利润流失也越多这样的问题。
实体游戏同样面对类似的问题,可这问题这么多年大家也都扛过来了,在网游不怎么昌盛的东瀛,网游点卡也就是毛毛雨的问题了。
有能力解决这个问题的,懒得为这点利益大动干戈。想要赚这点利益的,又通常没能力解决这个问题。╮(╯﹏╰)╭
藏马选择在这个时机切入这个方面的原因有二:其一自然是随着《英雄联盟》的流行,在东瀛国内也有了不少受众玩家,该让大家都更方便一些了。为人民服务嘛。
至于用支令宝这种在线快捷支付的方式,能更方便玩家进行冲动消费,忽略自身钱包厚度什么的,藏马表示自己绝对想都没想过。(。—`ω''—)
其二,则是随着宽带提速,数字版游戏的需求也是越来越大了。
在下载网速方面,三大游戏硬件商都没太多可说的,服务器质量都还行。可是。在任天堂平台上的支付、预支付环节,藏马却是极其的不满意。
他也是被“大使计划”中任天堂的这一环节给气到了。
在这次的“大使计划”中,不是有给那些玩家价值一万东瀛币的特殊积分吗?结果这些特殊积分在玩家使用方面还没发生什么太大的问题,可是在后台结算中,却出现了明显的错误。
举个例子,后台明明显示南宫电子这边卖出去了100份预售的《怪物猎人P3》,可是任天堂那边给的钱却只按卖出去95份的量来算。
所幸任天堂没有死不承认,说卖出去100份才是假的什么的。毕竟愿意参加这个“大使计划”的都是铁杆盟友,拉拢都来不及,再得罪了,就更没人愿意加入后续的“大使计划”了。
要知道随着3DS 的销量以惊人的气势开始回暖,一些之前还在观望的游戏公司可是已经逐渐松口,表示愿意在“大使计划”中也添一份力云云。
这时候再曝出这种丑闻,是个人的心都要发凉,岩田聪靠着“磕头外交”换来的与第三方的友好关系,也将从此作古。