就连“侠盗猎车手”系列,看似里面无法无天,靠超高自由度吸引玩家。可这游戏自带的剧情又何尝没有让人着迷的因素?
至于原本的《绝地求生》为什么没有剧情模式……藏马觉得最关键的原因,应该还是蓝洞这家制作公司当时没钱做这个。
众所周知的是,《绝地求生》要算是一款很吃电脑配置的游戏,最低配置都要求显卡在GTX 960/R7 370 以上。以至于后来某宝上面的电脑卖家,干脆在“套餐”上面标明“可玩吃鸡等游戏”了。
那这款游戏为什么很吃配置?因为游戏的画面非常的炫酷,战场非常的宏大?
一些萌新玩家或许就这么觉得了,进去玩两局后发现游戏地图比“反恐精英”什么的大多了后,更是以为这就是游戏吃配置的原因。
正确答案是:这个爆款游戏压根没做好游戏的优化工作。
到了如今这个年代,并且随着时间的推移,技术的进步,大众的电脑配置已经逐渐超越游戏主机的各种硬件配置。
可为什么有些游戏在高配置电脑上玩都会卡顿、掉帧,但是在游戏主机上却不会呢?关键就在优化上面。
首先游戏主机在玩游戏上面本身就是特化发展的,用比电脑低的配置,玩电脑这配置都玩不动的游戏也就是尺有所短寸有所长这般的道理。
其次游戏厂商在PC 版与主机版间做的优化也是不一样的。
笔记本电脑还好,台式机组装机什么的,配置都是千百怪的。而大家能买到的游戏主机就那么几款,基本上是固定配置,厂商对游戏的优化自然更具针对性。
所以只要游戏开发商优化做到位,就完全可以做到用性能对比远逊电脑的游戏主机,流畅地运行各类3A大作。
而要是优化没做到位呢?那自然就是反过来了。
你必须得用更高性能的硬件,才能运行那些优化没做好的游戏。而大名鼎鼎的吃鸡网游《绝地求生》,便是这里面的典型。
所以后来为什么《绝地求生》凉得那么快?普遍观点自然是外挂横行,破坏了游戏生态。
但游戏开发商蓝洞在优化工作上面的不给力,恐怕比外挂更伤玩家的心。
平心而论,这也不能太过苛责蓝洞公司。一来是人家本就是韩国小公司,做这游戏的本意也是一款小众游戏,结果却全球爆火了,这让他们能怎么着?
他们连反外挂都那么心有余而力不足了。不管是人力资源还是技术水平,蓝洞这家小公司都没本事把《绝地求生》优化到能满足全球绝大多数玩家的程度。
开发剧情模式?向“使命召唤”、“战地”这些射击游戏看齐?打造真正的3A大作版《绝地求生》?
不好意思,没钱。没人。没那本事。\(;╥﹏╥)
(PS:记得在19年的时候,倒是也听说《绝地求生》要出剧情模式的消息,不过至今没看到下文,大概率是凉了)
至于《绝地大逃杀》要出剧情模式嘛……人手、技术、资金什么的自然是够的,不过第一次做射击游戏,门槛就越抬越高,他们这些人能不能做好呢?
藏马在心里给这个问题打了个问号。但有这种上进心,总好过在游戏爆火后,就只想着在凉透了前榨干爆款游戏的最后一分价值,所以他目前能做的也就是尽全力支持这个项目。
嗯,从带玛莎·艾玛来“免费”做动作捕捉开始。