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第1341章 救场与邀请(二合一)(1 / 2)

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如果说前者只是探求 PSV 平台上的新割草玩法,单纯因为游戏公司自身实力有限玩不利索的话,后者就完全是跨时空继承“暗耻”传统,做得着实过分了。更多小说 LTXSFB.cOm中村麻里和池佐莉莎的肺都要被气炸了。

“山脊赛车”这个 IP 可是被这两个小妞用心抢救回来的,结果你南梦宫要收回就收回吧,收回去了自己又不用心做。

不用心做的同时,大部分赛车、跑道都还要玩家另掏腰包买DLC 解锁,这又是什么鬼操作?这跟后来暗耻脱裤魔不仅把游戏卖得极贵,还要玩家再额外掏钱解锁各类服装DLC有什么区别?

想钱想疯了吧……中村麻里刚要这么破口大骂,就听说这个主意是她那志大才疏的爹点头同意的。差点郁闷得内伤。

当晚麻里学姐就化身最最最大胆的〇〇,踏出了最可怕的一步:将藏马与池佐莉莎同时拉进了房间,她要男女通〇。当时藏马与池佐莉莎都惊呆了。

后者更震撼一些,毕竟这时她才终于知道自己心爱的麻里里早就是藏马的形状了。

嗯?藏马和池佐莉莎有没有搅和到一起?具体什么情况,就仁者见仁智者见智,且任君想象了~~~啧,好吧,提示一下:藏马算是饱了点眼福,池佐莉莎算是享了口福吧。(*ω<)

反正两人心里对对方都没有什么恋爱的感觉,甚至这天过后就更加看对方不顺眼了。

这一晚过后,藏马很郁闷。因为中村麻里这样算不算出车九呢?虽然把自己也拉了进来……虽然对方也是女的,还是个大美女……

但为什么一点自己占便宜了的感觉都没?还有点吃亏了的感觉呢。。

池佐莉莎也很郁闷,因为心爱的麻里里早就是藏马的女人了,还喊了一整晚想给藏马生猴子之类的话。

自己迷迷糊糊中还跟麻里里碰到一块去了,最后更是被怼了一脸。虽然没有想象中的那种讨厌、暴怒的感觉,但还是感觉自己亏大了。

中村麻里则依然很郁闷,一次的放纵完全不能宣泄她内心的悲愤。南梦宫与自己老爹真的是堕落得不忍直视。哪怕她也刚渡过了一个挺堕落的夜晚。

咳,书归正传。总之两款核心大作的表现都如此拙劣,PSV 的情况,也的确是不容乐观了。

尤其他们知道任天堂绝对是不会坐以待毙的,虽然不知道具体会有什么举措,但先下手为强也绝对是目前的正确选择,毕竟等到任天堂的第一方杀到,局面肯定会大改的。

虽然每次都期待任天堂的“绿、红帽子”翻车,但几乎每次人家都是在平台里呼风唤雨的存在。偶尔几次翻车事故,那也不能算翻车……

保底百万销量算翻车?索尼SCE 的第一方可全都馋死了。

尤其是“红帽子马里奥”,稳如狗。“绿帽子塞尔达”当年几次翻车还挺惨的,以至于当年藏马听说卡普空接手“塞尔达传说”时,都敢(在脑内)放言说“我家第一世代的《口袋妖怪》可以吊打塞尔达到‘旷野之息’为止的全系列销量”。

换作“红帽子马里奥”,他们家的“口袋妖怪”还真没办法用一个世代拼人家全系列的销量。

久多良木健请藏马过来,就是希望他能发挥些主观能动性。让下面人爆个肝,尽快让《秘海域:黄金深渊》还有《怪物猎人P3》,这些真正有能力带动硬件销量的游戏尽快面世。

尤其是《怪物猎人P3》,目前 PSP 3000销量还能不菲,主要靠的就是《怪物猎人2G》的支持。

虽然《怪物猎人P3》上市时肯定会有 3DS 版本,不过考虑到“怪物猎人”的主要玩家应该还是会更习惯 PSV 这种与 PSP 一脉相承的直板机操作,索尼SCE 对其期待值一直是非常高的。更多小说 LTXSDZ.COM

完全不会因为人家这次要“脚踏两条船”,就不把大爷当大爷。

藏马对此自然不会耿直地说什么“不行。一切要以质量为先。我绝不允许粗制滥造的游戏面世。ヽ(#`Д'')ノ”之类的,心里想想就行了。

其实就算久多良木健今天不找他,他再过两天也会想要找久多良木健一趟。

他希望请久多良木健到天朝去给斧子科技的众人做一场演讲,讲述一下当年他铁了心要做PS1 的心路历程,还有成功经验等等。

这段故事其实距离天朝玩家真的是有些久远且陌生了,就连藏马自己,之前都了解得不是那么清楚。

还是跟山内溥、荒川实久多良木健都熟悉了之后,才分别从他们那里听来了三个从他们个人角度出发的故事。

其中久多良木健的版本虽然也有些主观问题,不过说出来给其他想要加入主机硬件市场的人听听,倒是最具参考价值。

久多良木健一听天朝居然有人要做他们的国产主机,吃惊之余,却是没有什么担忧未来天朝主机市场份额会被挤压的感觉。

藏马将这些反应看在眼里,庆幸多少有些,但更多的却还是郁闷。

虽然原本家用游戏主机就不算是什么高新科技,不用太担心什么技术封锁的思想。倒不如说一开始就没人觉得这行当有技术封锁的必要。

毕竟……在20世纪末的那二、三十年时间里,试图进入家用游戏机领域的公司数不胜数,可是这个行业的水真的是太深了,除了任天堂始终屹立不倒外,几乎没有其他人能真正站得住脚的。

就连索尼SCE 在原本的轨迹中,在2011年的时候都已经差点破产,还是靠着母公司帮忙进行资产重组才勉强活了下来。

这段故事之前有过描述,这里不多做说明,只强调一件事,2011年以后的索尼SCE 已经不再是过去的索尼SCE 了。所以说他们也没在游戏行业里站稳脚跟,并不为过。

所以一听有人想要进入家用游戏机市场,别说久多良木健这个高级顾问不会担忧什么,换作岩田聪、吉田修平以及微软Xbox 部门新任总裁菲尔·斯宾塞,恐怕都不会太放在心上。

这主机都还没折腾出来呢,担心什么?就算折腾出来,还没卖出去至少一千万台呢,担心什么?就算卖出去了一千万台,下次能不能再有这种运气还两说呢,担心什么?╮(╯﹏╰)╭

“行。不过就是去说说当年的威风史,你只要别让我提 PS3 的事情,我能跟那些小伙子侃一天。”

久多良木健很干脆地答应了藏马的邀请,分享当年的经验、心得而已,让他教教那些天朝人当年PS1、PS2 怎么成功的都行啊。反正就是吹牛逼,刚好能言传身教一番。

藏马倒也不担心久多良木健把杨晓伟、张明远等人给带歪了。如果在吹牛逼的同时被别人说他们是在做虚假广告,这可绝对是一个技术活。

而当初新创立的索尼SCE 可是个中翘楚。PS1 当初能在任天堂雄霸天下的情况下,异军突起,这种广告手法,可是其成功的主要助力呢。

更别说当年世嘉就完全可以说是败在了索尼SCE 的吹牛逼功上面——这当然有点开玩笑的成分,但绝对是有功劳的。

虽然在游戏发行上,南宫电子有自己的计划与想法,不过久多良木健的面子肯定是要卖的。正好藏马也要去趟米国纽约,便顺路在洛杉矶歇个脚,跑去顽皮狗工作室那边瞧瞧项目进度。

南宫梦之拳目前已经统合了圣莫妮卡与顽皮狗两个工作室,北美分公司这里也算是形成了三个开发部门的结构。

虽然公司员工规模也已经破千了,不过依然有些人手不足。尤其是在美术资源上面。所以之前《秘海域:黄金深渊》才会有那么多的马赛克。

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