一些听说这话的小年轻,还误以为是藏马原创的金玉良言呢。
上村雅之回忆道:“那是75年还是76年的事情了,当时我们在跟三菱合作开发彩电游戏机。”
被上村雅之这么一提醒,竹田玄洋的记忆也就鲜活起来:“我想起来了。当时好像是因为三菱的原合作者突然宣布破产倒闭了,才轮到我们接手。”
上村雅之点头道:“没错,当时社长对‘彩电’特别感兴趣,就接手了合作计划。那个时候市面上几乎所有的产品定价都在2到3万东瀛币之间。
社长便找到我说了那句话,还让我把成本控制在1万东瀛币以内。”
上村雅之说到这里还不由打了个哆嗦,似乎又想起了那因为这个恶魔般的命令而日夜忧惧的时期。这也完美诠释了什么叫上司一张嘴,下属跑断腿。
当时三菱方面对山内溥的见解并不认同,上村雅之费劲了心机在两方间斡旋交涉,终于通过紧密协作把成本控制在山内博期望的范围内。
两年后,任天堂和三菱电机合作开发的软件内藏型彩色电视游戏机“COLOUR TV GAME 6”和“COLOUR TV GAME 15”先后上市。
当时市面上相似类型的产品多达40余种,如何突围而出令营销人员费尽了心力,最后还是山内溥运用其常人难以预料的独特思维圆满解决了问题。
山内溥在这里使用的营销计划完全可以说是教科书级别的操作:其实虽然说是两种产品,但是所谓CTG6 和 CTG15 根本就是完全相同的产品:都是在主机里内藏了15款迷你游戏。
唯一区别的是山内溥指示技术人员故意减少了CTG6 的9个游戏选择键。也就是说 CTG6 其实也内置了15款迷你游戏,只不过其中9种,买家没法选出来而已。
9800东瀛币价格先行发售的 CTG6(每件净亏损200东瀛币)以“低价”、“优质”很快就获得了市场好评,完全达到了山内用以吸引市场注意力的初衷。
随即CTG15 以15000东瀛币价格接踵上市,两款产品合计销售了100万台以上(比率为4:6),任天堂因此获得了相当可观的利润。
虽然与三菱电机的合作仅仅是任天堂发展途中的一段小插曲,但却是任天堂踏足TV游戏领域至关重要的接合点。
藏马觉得山内溥的这波操作,其实完全可以套用在3DS 上面。要是让他来负责,他肯定会先以15000东瀛币的低价,出售不包含裸眼3D 技术的所谓“2DS”。
等到市场注意力被吸引后,再以2万东瀛币以上的高价出售搭载裸眼3D 功能的 3DS。
不过显然目前还轮不到他来做主,不管是取消裸眼3D 技术的 2DS 还是从一开始就将价格放低的 3DS,他的提议都是被集火的攻击目标。
“当年社长那般雄才伟略,都要靠着使这种偷梁换柱的小手段来促销。今天任天堂还没重回巅峰呢,就有人觉得自己天下无敌了?
要我说啊,让这些人吃点亏是好的,不然不会长记性。竹田啊,你也老了,该退休就退休就退休。
你知不知道前一阵子社长找我叙旧?字里行间啊,那小子可狠着呢~~接下来啊,就彻底是年轻人的时代了。”
竹田玄洋闻言先是一惊,接着又是一番苦笑。之前他或许还会颇不以为然,觉得那些跳得最欢的人个个都是任天堂不可或缺的股肱重臣。
结果索尼SCE 这一榔头打下来,看他们慌不择路的模样,竹田玄洋也觉得心塞。实在搞不懂那些人的脑回路,怎么会有人觉得在这时候再出尔反尔,把价格改回2万是个好主意?
如果说索尼是一家由众多平庸自私的商业官僚领导的优秀技术者集团,那么任天堂呢?山内溥离开的时候狠狠清理了一遍公司上下,但很显然的是,任天堂内部的一些老问题,似乎并没有真正被解决。
今年已经65岁了的竹田玄洋,也忍不住开始认真考虑退休的问题了。