他都抓瞎,下面负责设计的人员,自然也是没头苍蝇一般。画出来的各种所谓“操虫棍”,看起来都跟普通的齐眉棍、烧火棍无异。
让他们不要拘泥于棍的概念,可以朝“长枪”的方向多想想。画出来的各种派生造型,又跟正统“长枪”那边,区别极其有限。
这种情况终于让明日香这个大触亲自下场,不过这丫头明显是来给藏马捣乱的,拿出来的那份“操虫棍”概念设计图,简直就可以称之为“振〇派生系”了。
还特么是龙属性的。(。—`ω''—)
被“这是什么龙的龙属性”这一哲学问题,气得藏马直接把堂堂南宫电子的美术总监,绘香控股的副会长大人摁在腿上,扒掉裤子打屁)(股。
明日香见藏马被设计问题折磨得居然要拿自己撒气,那也是慌得一逼,结果一个没留,就把凉风青叶貌似很擅长设计各种葩棍的事情给供出去了。
所以凉风科长或许误以为自己会东窗事发只是运气不好,泷本日富美自带的小黄本居然正好那么不小心地被藏马捡了个正着。
实际上,即使没有泷本日富美这件倒霉且丢脸的事情,她凉风青叶今天也是难逃此劫的。
甚至可能被藏马以“嘿嘿嘿,你要是不XXXX,我就把你拿日富美她当本子素材,而且还是凌〇系剧情的事告诉她~~”之类的调调看笑话。
附带一提,明日香这次就是因为自己不小心“出卖”了“青叶肉包”老师——这一违背行规的行为,羞愧得没脸见青叶那张娃娃脸,主动成了留守组的一员。
……
今年的E3 是对于掌机界影响极大的一届 E3,因为经历了近六年时间,次世代掌机终于要开始准备走上前台了。
这近六年的掌机界发展真的是很有意思,一开始是NDS 靠定价、定位、充足货源等因素,吊打索尼SCE 那边性能比它高老大一截的 PSP。
这一吊打就是四、五年,以“ Sports”、“口袋妖怪”、“任天狗/南宫喵”等一系列游戏阵容,打得 PSP 是几乎只有亲爹亲妈才能认得出它是自家的仔。
但是随着时间的推移,PSP 的机能优势使其渐渐地展现出了打持久战的优势。
四、五年时间过去,玩家被高清电视与主机游戏那动不动就1080P的高清画质养刁了眼,着实是再也无法忍受 NDS 那甚至都不如 N6-4 的画面。
现在都是靠着当初藏马与山内溥一起强硬拔高的画面机能,在今年勉强不堕入太过缺少第三方游戏的“三坟机”处境。
这NDS 当年没被藏马的蝴蝶翅膀刮到,后续机体的画面功能也是进步不大。那画质说好听些是卡通风,难听点就是满屏马赛克。重视视觉体验的玩家真的很难再对其提起兴趣。
PSP 则是靠着强大的机能终于开始了对 NDS 迟到但好过不到的反击。根据最新情报统计:今年截止四月份,PSP 上的第三方游戏发行数量几乎比 NDS 多了近一倍。
硬件方面,NDS 现在已经基本上卖不动了,而 PSP 的销量却有愈战愈勇的架势。
翻身的农奴终于要把歌唱了吗?
不管他唱不唱,任天堂当然不能容忍这样的事情发生。于是,3DS 便粉墨登场。