但一个“C手”,也就是大拇指来握摇杆、食指来操作十字键调整视角,基本上能解决大部分问题。
而且“C手”也有其优势,相对于右摇杆来调整视角的方案,它在“怪物猎人”这种动作性较强的游戏中,更能避免手忙脚乱。
因为右手需要控制攻击、回避、收刀等操作,要是用右摇杆来调整视角,这几个操作就又需要用到右边“C手”了。
所以即使是主机版的“怪物猎人”,也经常是“C手”操作。右摇杆在《怪物猎人》中,是用来进行攻击的。到了 PS3 的《怪物猎人2》,则是用来调整道具和弹药种类。
主机手柄上的摇杆和十字键虽然不再是垂直的,但也绝对不是像PSP GO 这样的水平线设计。
像 PSP GO 这样的水平排列键位,你是要玩家再来个“U手”握键吗?
平井一夫光是想象了一下“U手”握键的姿势,都替玩家感觉到牙疼。
值得一提的是,在从藏马这里验证了答案后,平井一夫回去将设计部的人拎出来大骂了一顿。
结果没想到设计部的人其实也有他们自己的想法。
首先,这种水平排列其实是有些不得已,PSP GO 屏幕都从4.3寸缩小到了3.8寸,机体相较直板机的 PSP 更加迷你,想要像手柄一样来个45度角排列,空间不足是个麻烦。
如果这个理由还算说得过去,那第二个也是真正关键的理由,就听得平井一夫都快傻了。
原来他们跟市场部的人一起研究过。PSP GO 可以搭载蓝牙,这就使得它可以使用 PS3 的无线手柄。
PSP GO 这样子不太方便的键位设计,可以让玩家们去买个 PS3 的无线手柄。然后因为 PS3 的无线手柄在初次使用时,需要一台 PS3 来当中介,所以 PSP GO 的玩家又需要买或借一台 PS3。
也就是说,PSP GO 的这种不合理的键位设定,某种程度上可以有效促进 PS3 和无线手柄的销量~~~(Д*)ノ
平井一夫是真没想到设计部的员工居然这么有“营销头脑”,这套路是一套一套的,真用出去,简直是把玩家当白痴来耍。
自家的设计部和市场部真特么出人才啊。
(PS:不要怀疑这里有作者杜撰的成分,PSP GO 扑街扑得就是这么理所应当,你没PS3,就别指望能用上无线手柄)
……
当然,这时请藏马出来吃晚饭的平井一夫还不晓得自家有这么多“人才”的事情。他今天掐着饭点找藏马出来,先聊一聊 PSP GO 的各种话题,其实只是个幌子。
“两位代小姐,你们现在好像是打进四强了吧?我在这里祝你们再接再厉,争取拿个冠军。”
当他举杯向穗乃果和雪穗二人敬酒,藏马才意识到有哪里好像不太对。听到他接着跟自己聊起来一些类似“最近《英雄联盟》很火爆啊”之类的话题,藏马终于反应过来:
平井一夫这次请自己吃晚饭的根本原因,居然是冲着《英雄联盟》来的。
难怪刚刚自己在酒店里说要跟代家的两位大小姐共进晚餐时,平井一夫非但没有识相地告辞,反而连两女也一块儿请了。
原来是想藉由两女电竞选手的身份,恰到好处地切入话题。