能让副社长称作“大人物”的,在一家公司里能有几个人?这也是他今天将自己以往只有在公司年会,或者在跟高级客户见面时才会穿的高档西装穿了过来的原因
尽管有了心理准备,但是在刚才听到来迎接自己的漂亮长腿女秘书(美奈子)揭开谜底,告诉他今天负责面试的是南宫电子的会长时,他还是有被打了闷棍的感觉。
大叔级社会人的经验告诉他自己今天只要不犯大错,那这份工作基本十拿九稳,但同时一个巨大的谜团也就出现了——好端端的,为什么人家会长会在百忙之中亲自来面试自己呢?
而在见到藏马的第一眼,宫崎英高就被眼前的这个年轻人给吓了一跳。一来是藏马着实年轻,二来嘛……那天藏马虽然没有注意到宫崎英高,宫崎英高却对这个每次面试个人都要不短时间的高个子年轻人有印象。
他倒没怀疑藏马今天在这里是“真正的会长大人”想要给自己玩的一出恶作剧,让个手下员工来替代自己面试他。反倒感觉解开了那天的一些疑问。
例如为什么别的面试官都是效率为先,就藏马格外喜欢跟应聘者侃侃而谈,还没人敢过来让他加快速度。
原来人家就是南宫电子的会长大人。那当然是想怎么面试就怎么面试。
就在宫崎英高想着这些的时候,藏马已经抛出了他的第一个问题:“如果宫崎先生没有其他事,那这次面试就正式开始了。
我的第一个问题你应该也能大致猜到——宫崎先生你已经34岁了,在这个年纪,为什么会突然就想改行了呢?而且还是到游戏公司来应聘?”
藏马说的没错,他一开始提出的问题完全就在宫崎英高的设想之内,在他幻想中的正式面试时,应该每家公司的负责人都会问出这一个问题来。
宫崎英高尽量让自己的语气显得冷静一些:“其实我早年基本没有接触过电子游戏 ,一直到05、06年的时候,我才被朋友推荐了几款游戏。”
“这个我知道,是《古堡迷踪(ICO)》?”
宫崎英高对于藏马能说出游戏的名字这件事并不怎么怪,因为这点在他的报名文件上是有写到的。
“是的,就是它。《古堡迷踪》这游戏唤醒了我心中对电子游戏媒介与行业的畅想,从那时起我就希望自己也能做出这样的游戏。”
藏马不由心下暗叹,有些作品对一个人人生的影响还真是有够大的。这个时空上田文人创作出《古堡迷踪》的时间比前尘往事里晚了四年,可还是成功影响到了宫崎英高这个老宅男。
可惜你游戏可以晚推迟出现四年,人家的人生却没办法推迟。到了05年,人家宫崎英高就已经从奔三的准大叔变成了超过三十岁的24K真大叔了。
根据宫崎英高的描述,当时他正好结婚生子,有了完整家庭的男人,自然就没办法再“任性”地想辞职改行就辞职改行。
也是这两年次贷危机爆发,甲骨文在东瀛的公司也受到了一点影响,偏偏无巧不巧的是宫崎英高的业务是被影响最大的。
宫崎英高到了今年六月便感觉待不下去了,而且……
“就是在那个时候,我又被朋友安利了另一款游戏,也就是贵公司推出的《战》,我便又忍不住想要试试自己能不能做出这样子的游戏来。”