《口袋妖怪:红/绿》发售后是 GBA 出现替代了 GB/GBC,《口袋妖怪:金/银》发售后则是 NDS 出现并开始逐渐取代 GBA 的市场地位。
藏马原本还有些担心这样子会影响到正统系列的世代销量,不过《口袋妖怪:红/绿/蓝》最终突破3500万套的全球销量证明影响是存在的,但貌似是正面影响。
当然,藏马对此更多的还是将原因归咎于新掌机出现时的旧平台游戏整体降价潮以及新掌机初期能兼容上一世代掌机的关系。但反正能没有负面影响就好。
所以藏马便干脆大胆决定将这当作一个惯例:《口袋妖怪:金/银》依然是发售在 GBA 平台,而作为资料片性质的《口袋妖怪:水晶》则将在09年再发布在 NDS 平台上。
口袋妖怪公司的员工最近会这么繁忙便是为明年的发行做先期准备,毕竟“口袋妖怪”已经不只是个游戏系列了,它的整条 IP 产业链已经基本成型。
目前的产品开发已经再也不需要藏马靠着前尘往事的记忆来进行“自主研发”了,光是设计师团队就有上百人的规模。
虽然具体的设计、营销方案不用藏马自己再去伤脑筋,但何时开始设计、营销却还是他这个口袋妖怪公司的总裁说得算的。
原本南宫电子计划在明年发布NDS 版的《口袋妖怪:水晶》,口袋妖怪公司在这个发行时间的判断基础上开始了先期的营销企划与产品设计。
但现在南宫电子要是明年来不及发布《口袋妖怪:水晶》,那现在就开始进行的这些环节显然就成了浪费钱。像这样子延长了前期准备的时间,其造成的损失可完全不是游戏卖扑街所造成的损失那么“廉价”。
荒川实自然也很快意识到这里面可能产生的损失,不过他才不信藏马的鬼话。。南宫电子的社长什么时候开始负责具体的游戏开发了?当他真的一点都不了解Gfrek 到底是由谁来负责的吗?
不过藏马既然连这种不软不硬的威胁话语都说出来了,自己要再不退一步,那场面真就不好看了。
“那古川君进了南宫电子难道就不需要磨合了?”
藏马心下大喜,荒川实肯问这个问题就说明他快要松口了,他立即接话道:“至少比从外面找来的其他人要快得多。
古川先生虽然没有实际负责过南宫电子的事务,不过我们之前又不是只合作了一次两次,其中需要注意的一些环节,正是他是我眼中最优选择的底气所在。”
古川俊太郎则适当地表示了一下谦虚:“不敢当。我对南宫电子这家公司的业务还远远谈不上了解。”
“哎~看你们一唱一和的,显然你们俩已经把什么事情都给谈妥了,我就算说不放人又能怎样?你总裁想要开除一个人,是我这区区副总裁想拦就能拦着的吗?”
荒川实见藏马把他能用的手段都用出来了,古川俊太郎也是一副下了决心的模样,便不打算再去扮演不讨巧的角色。
但他也有着自己最后的那点儿“矜持”,说道:“不过任天堂方面别指望我去打招呼,要说你们自己去搞定。”
“这是必须的。岩田先生那边我会亲自说明,我可不想因为这么件事情影响到我们与任天堂的合作关系。”
藏马当然不会指望荒川实放人后还要屁颠颠地跑去任天堂说明情况,这跟叫新娘的前男友来当媒人有什么差别?就算人家前男友愿意,自己还要担心会不会背地里挨刀呢。