“呵,我是想来找你要一只梦幻的。我买了三份《口袋妖怪:蓝》了,结果没一个是能抓到梦幻的,拿去送邻居家的小孩还被他们嫌弃了一番。至于他们俩来找你干什么,我就不太晓得了。”
宫本茂一脸忠厚老实地说道,可在藏马没注意的时候却给岩田聪使了个颜色,示意接下来该他表演了。
岩田聪没有浪费宫本茂的“助攻”,抢在藏马开口前便接话道:“咳咳,其实我们的来意也很简单,就是想来祝贺南宫君你们公司制作的新游戏《拳皇2004》大受欢迎,首周销量便突破二十万套,这一周达到三十万套应该不成问题吧?
可真是吓了我们一跳啊,明明之前都没怎么看到你们有做过宣传啊。”
“那是因为在座的几位都是贵人事忙,而且我们公司这次的宣传投入本来也不多。
啊,说起这个,还要感谢一下索尼SCE,上次虽然没能跟他们达成合作,但人家还是把我们的评级抬了一阶,如此一来利润一下子就抬高了不少呢~~真是大方啊!”
当着任天堂一众大佬的面夸索尼SCE出手大方……藏马这企图倒也半点都称不上含蓄。
佐仓正人依然笑盈盈地问道:“这应该是你们公司开发的第一部主机平台的游戏吧?现在有计划开发续作了吗?”
“当然,这个事情昨天索尼SCE也正好派人打电话过来问了。我们南宫电子的首席技术官据说昨晚可是兴奋得一晚上没睡好呢。他说明天就会把续作的策划书摆在海夕里的桌面上。”
藏马说的都是实话,但这些实话背后的文章可就太多了。
岩田聪、宫本茂交换了一下眼色,两人都心知即使是一款格斗游戏的续作策划书也没道理能在一天之内就能写就——像藏马那种的一页两页纸另说。因此他们推测南宫电子对《拳皇》的续作肯定是谋划已久。
事实也确实如此,藏马早在跟板垣伴信一起谋划《拳皇2004》的策划书时就已经把续作的策划书也给写好了。要不是当时兜里没钱,板垣伴信肯定会坚持去制作藏马前尘往事里的《拳皇98》,而不是漏洞毛病一大堆的《拳皇97》。
“那……南宫君你这次打算让续作也是PS2平**占的吗?”佐仓正人终于露出今天的真实来意,虽然只是一鳞半爪,但藏马要装听不懂就太假了。
“索尼SCE虽然还没明说,但应该有这个意思吧~~怎么?任天堂也有兴趣来插一脚?唔,说起来宫本先生你们玩过《拳皇2004》了吗?”
宫本茂摇头道:“我还没有,这两天的空余时间都花在找‘梦幻’上面了。不过正人手底下应该有人玩了。”
“毕竟只是款格斗游戏,没啥太深奥的内容,想来佐仓叔叔手底下的员工已经完全摸清整个游戏了吧?虽然我自己这么说有点怪,但这部作品真就离粗制滥造只差那么一点点。
能卖出现在这样的好成绩真的是多亏了SNK留下来的那些铁杆粉丝,过一两周等大多数玩家将游戏吃透了,差评应该就会如雨后春笋一样一个个冒出来了。
就这样一个质量的作品,在座的诸位真的觉得它适合登陆NGC平台吗?”
任天堂在八、九十年代会在第三方游戏商间留下“恶名”并不只是因为它将游戏商们的利润克扣了很大一部分。另一个原因便是他们对游戏的质量有着严格的要求,质量不过关就不准卖。
现在藏马自曝其丑,直言《拳皇2004》的质量连一般的水平都很勉强,这样水平的游戏现在任天堂也开始感兴趣了吗?
这是不是一种……堕落呢?