“去死!你们才应该去死!”
年迈的老村长,在人群拥挤,流下了泪来,“这是我的房子,应该由我决定谁能留下,你们这些外来者凭什么……”
话音未落,因为情绪过于激动和强烈的刺激,老村长心脏病发,翻着白眼晕死了过去。这一幕在村民们看来,就是值得敬爱的村长被那些拥有着超凡能力的外来者杀死了。
一时间无数情绪碰撞起来,仿佛随时会倒塌下来的破旧木屋内展开了一场彻头彻尾的厮杀。
所有人都失控了。
好像从最初的“牺牲”开始,玩家们的情绪就失控了,有什么在暗中挑拨鼓动着他们,血脉中流淌的不再是人类的血液,而是明的暴怒和杀意。
当手上沾着温热鲜血时,他们好像不再是自己,而是彻底的、彻底的……
疯狂。
他们面对那些村民们,拥有着压倒性的特殊力量。这样的力量会让他们不经意间傲慢、自满、高人一等——但这都是无伤大雅的,只是会让他们显得有些格格不入、有些不讨喜罢了。
但是当真正对立起来、陷入绝境的时候。这些掌控着力量却没有受到同等的制约的人,才是真正疯狂的时候。
他们发现杀死一个人,和掐死一只兔子差不多。
且并不需要为此付出任何代价——除了那点微不足道的,来自于良心上的谴责。
等反应过来的时候,屋里屋外,同样是炼狱。
甚至屋子里死的人更多。
没有参与进战斗的村民已经吓疯了,瑟瑟发抖地蜷缩在角落。
但是当玩家们清理完几乎无法站立的屋子的时候,有人开口,“将他们赶出去吧。”
“位置已经够用了!为什么要赶走他们!”有人反驳。
“他们有反抗的能力。”玩家说,“除非你还想再杀一次人。”
不想再动手杀人,就将他们赶出去,让怪物杀死他们。
这简直像一场荒谬的地狱笑话,但不少玩家同意了。
“我们是玩家,”有人经质地咬着指甲,不断强调,“这些‘生门’,本来就是留给我们的。”
我们没有做错,也无需为此愧疚。
是那些村民不识好歹,如果他们听话,根本不会爆发这样的冲突。
村民想要杀死他们,所以他们还手了,只是结果比较惨烈——这是双方的力量差距导致的。
只有这样不断地污名化,他们才能不被内心的情绪折磨逼疯。
健康的成年人被赶了出去,玩家们用天赋阻隔了小屋。
不是用来阻拦那些怪物的,是为了阻止想要闯进来的村民。
一些年幼的孩子被留在了安全屋里,没有被赶走。
或许是出于那点微弱的、几不可见的同情心,也或许是用这样的方式来证明,自己还没彻底的“泯灭人性”。
但孩子也有思考能力,他们亲眼见到这些外来的魔鬼逼死家人,又怎么可能不痛恨他们。
恐惧、仇恨,两种极尽激烈的情绪交织在一处,几乎要将他们浑身血液都烧干。
实在是太害怕了,所以做不到复仇。
也因为实在是太害怕了,年幼的小孩站起来,贴着墙壁,一步一步地远离玩家们——
她的动作当然被注意到了。但是玩家没有在意,这样一个普通的人类小孩,就算是用牙撕咬他们,也不可能给他们造成多少伤害,所以当然无视了这小孩的怪异举动。
但他们都没想到,那小孩居然是向门外走去的——
对她来说,留在这里,比外面的怪物还要让她害怕。
在走出门前,她回过头,眼里深刻的恨意仿佛从炼狱中爬出来的修罗。让人难以想象,一个小孩怎么会有这样浓稠、沉闷的恨意。
“……去死。”
在最后,她轻声说了这么两个字。
是最后的悲鸣与诅咒。
一天之后,怪物浪潮消退了。
玩家们蜷缩在屋中,仿佛度过了几年一般,骨头每一处都是疼的,僵硬无比,好似这是一具崭新的、难以适应的躯壳。
明明没怎么战斗,他们却觉得无比的……无比的疲累。
终于要结束了。
耳边属于系统的提示音响起。
[任务成功。]
终于成功了,终于活下来了,他们终于可以——离开这个鬼地方了!
但是他们强行按捺下焦躁的心情等待着,却还是没等到系统提示在多久以后跳转空间,回到安全区。
迫切的渴望像是烈火般烧灼内心,连他们自己都无法解释,为什么如此的急切和……恐惧。