「请输入战斗技能数值。」
这一个选项比较复杂,包括体力、生命力、负重能力、奔跑能力、射击技巧、格斗技巧…等等,基本数值都是百分之六十。我试着要输入,不过画面却秀出:
「对不起!由于你的等级为专家级,所以你的战斗技能数值无法改变。随着任务完成,这些数值会自然增加。请问要改变等级吗?」
我选择了「不改变。」
「你已完成人物选项,要现在开始进入游戏吗?」
如果不进入游戏,一切的荒诞怪异,恐怕永远也得不到解答吧?
我按下确定键,面对着画面上「现在开始进入游戏,请稍候片刻」的字样,我的心脏「砰隆砰隆」地剧跳着…
经过短暂的空白后,她又再度出现于画面里。望着她,视觉上的慰藉使我的情绪稍稍平息。画面中的场景是一个相当大的密闭空间,一眼望去密密麻麻坐满了人,每个都穿着一样的黑色战斗服装,背后绣着醒目的图案:长着两支翅膀的红色火焰,而她则是站在超大电脑萤幕前解说着游戏任务。
「欢迎加入战天使,我是战斗教官露儿。」她脸上表情冰冷依旧,「我们是一支最精锐的特种佣兵部队,不管何时,无论何处,只要有需要,我们就会出现在世界的任何一个角落,帮助各地的反抗军对抗统治世界的邪恶帝国。任务开始前,你可以先到训练场加强自己的战斗技能,现在请选择,要进入训练场,还是直接开始任务?」
这时萤幕下方出现上述两个选项。我将箭头移向训练选项并按下确定,画面随即转换成密密麻麻的文字,写的都是各种战斗技巧的名称,从最简单的攀爬翻滚,一直到操控各种上天下海的武器,总共恐怕有上百项之多,看得我眼睛都花了。我试着点选一项,可是萤幕上又重复秀出「对不起!由于你的等级为专家级,所以你的战斗技能数值无法改变…」这段话,于是又退回原来画面,选择了开始任务。
画面又回到了作战会议中心,所不同的是,这一次露儿身后的大萤幕上出现了一个面目狰狞的独眼老头。
「我是战天使指挥官贝龙上校。」独眼老头气兮兮地说着,「我们所处的札纳路亚世界,原本是一个安乐和平的世界…」
「喔,原来札纳路亚是这么来的。」我心想。
凡是这种大规模的科幻冒险游戏,为了要让玩家更融入,总少不了要像现在这样先来一番时空背景介绍,而且往往关係到接下来的剧情发展,因此我只能耐着性子慢慢看下去。
「自从邪恶的帝国崛起之后,整个世界就此变了调。数十年来帝国大军不断向周遭邻国发动侵略战争,将版图无限地向外延伸,二十年前的最终战役,帝国军击败各国联军併吞了整个大陆,只剩下孤悬在东边海上的拉古纳王国,以及世界最南端号称永久中立的境外国度。隔年帝国不顾和平协定再次出兵海上,苟且偷安的拉古纳王国终告灭亡,王室流亡到南方离岛,残存的政府军在波洛斯基将军领导下,和其他十一个亡国的遗民组成反抗军联盟,从此展开了和帝国之间的长期抗战。
各位,你们潜伏在岛上这么多年以来的训练,现在就是验收成果的时候了。我们的第一个任务,就是要帮助拉古纳反抗军,解决来自对岸的帝国飞弹威胁。」老头的声音持续着,萤幕却转换成了一幅世界地图。「中央这一大块就是世界的中心,如今已经完全被帝国所统治的札纳路亚大陆,东边这一片大大小小的群岛就是拉古纳,飞弹基地群位在大陆东南方的卡夫半岛,和拉古纳中间隔着海遥遥相对。你们必须不知鬼不觉地渗透敌军在海岸线上的佈防,穿越树林潜入分佈各处的基地,然后把飞弹连同基地一起炸毁。一旦基地破坏成功,用通讯器和总部取得联络后,任务便告完成。这次作战以十人小队为单位,现在请选择你的队员和代号。」
画面上秀出一大堆头像供我选择,每点选一个,底下就会出现一大堆详细的个人资料。不过大概是因为游戏才刚开始的关係,每个人的数据都高不到哪去,所以我只能凭长相挑了九个看起来比较顺眼的当队友。至于代号方面,我可懒得一个一个伤脑筋,从一号一直排到九号就行了。
人物选好了,任务解说也到此结束,接下来就是选择武器、分配队员以及拟定作战计划,而这一切都由玩家自行设定。这一款游戏的自由度相当高,让人不由自主地全心投入,心中原本的种种不安与疑惧早已于不知不觉中消失,此时的我全贯注在游戏里。
拟定作战计划的程序相当繁琐,由于是第一次接触这游戏,许多按键功能我都还不熟悉,再加上从选择路线,分配队友,一直到携带多少物资,携带何种武器,以及搭载工具等等,无论大小事件,都必须样样仔细考量。而一大堆的超先进武器,从各式枪砲如sk2狙击枪、mg突击步枪、无后座力气压砲、携带型多管火箭…一直到隐形战机、单人飞行器、机械坦克、战斗飞艇等…真是看得我眼花撩乱。当我设计好作战计划,已经是两小时以后的事了。
我的作战计划是:首先全体队员趁着黑夜空降到离海岸线大约五公里处的卡卡湖畔,该地恰好位于我要破坏的目标与海岸防线的中点,而且四周都是茂密的森林掩蔽性极佳。接着分成两队,一队由我所扮演的角色龙豹率领三名队员担任主要攻击任务,而另一队的其馀六名队员则负责支援。主攻部队必须穿过森林,然后由基地东侧潜入,解决掉负责看守的敌军并破坏基地,支援部队则负责佔领西侧山丘,并由制高点提供火力掩护。等到主攻部队顺利脱困,两组人马在山丘上会合后,只需和大美女战斗教官露儿联络上,任务便告完成了。
「多么完美的计划!」
我望着萤幕上错综复杂的地形图及攻击路线,不禁有些洋洋得意。虽然眼睛经过两小时的折腾已经有点吃不消,不过我仍然还是决定立刻验证一下我的精心鉅作。
游戏正式开始。画面中全体队员携带着我精心挑选的各式精良武器,搭上隐形喷射机,从战天使的基地,海上人工要塞移动小岛出发,趁着夜色掩护向卡夫半岛悄悄逼近。
震耳欲聋的音效掩盖不了我兴奋的心情,我双手紧握着摇桿,随着游戏画面灵活的操纵着,可是大约过了不到半小时,我便气呼呼地将摇桿重重地往沙发上一摔,因为花了两小时才弄好的超完美作战计划,最后的结果竟然是:任务失败!
首先碰到的问题是,虽然我搭乘的是不论雷达还是肉眼都难以发现的隐形喷射机,但是着陆时由于角度不对撞倒了好几棵树,结果还是把敌军全都唤来了。我操纵着龙豹,几乎把身上带的子弹全都打光,好不容易才杀出一条血路,但这样做所造成的后果就是,当主攻部队到达敌方基地时,整座森林已是火光冲天,尸横遍野,而敌军的装甲部队,也早就在基地内严阵以待了。
原本的计划是「潜入」,这下可好了,变成了「闯入」,而我方携带的装备,是根本无法与眼前的各式装甲车辆相对抗的。
我只好临时改变计划,反正任务只是要摧毁基地而已,没有必要和装甲部队硬拼。我呼叫原本担任掩护的另一支队伍,要他们在山丘上用肩射飞弹直接做攻击,想不到他们竟然还没到达定位,原因是装备太重了,以致于行动力大幅降低,天晓得还有这种鸟事?更离谱的事情还在后头,好不容易等到他们抵达山顶,但却射不中目标,我气得把所有想得到的脏话一口气通通骂完,不过却也改变不了事实。我能直接操纵的只有龙豹一个人,其馀的角色虽然我可以下达指令,但操控权却是掌握在游戏主机手上,成效完全取决于战斗技能的数值。由于才刚开始第一项任务,这些数值都只有基本值而已,所以失误连连也就不足为了。
看着和自己长得一模一样的龙豹战至最后而被敌军乱枪扫射而死的画面,我感觉那些子弹彷彿就像是直接打在了我身上。
画面上秀出「龙豹已经死亡,任务失败」,紧接着露儿再度出现,面无表情地说道:「你失败了,要再试一次吗?」
我觉得自尊心大受打击,隔着萤幕,我仍然能感受到她的鄙夷与不屑!我几近愤怒地按下「再试一次」,完全不把眼睛和身体的疲累当作一回事。于是,相同的动作又再度重复进行,拟定作战计划、选择武器、分配任务…
累积了不知多少回的失败经验,最后终于可以嗅到成功的果实了。这一次我选择了以水上航行器作为运输工具,它虽然一次只能搭载一名队员,但却能在海面下潜航避开雷达侦测。反正游戏本身对搭载工具并没有数量上的限制,多出动几架又有什么关係。唉!如果早想通这一点,也许就不会失败那么多次了。
我选择在西侧上陆,用战斗服上的隐匿功能躲避敌军视线,然后全队登上山顶制高点,龙豹则穿越森林潜入基地,不知鬼不觉地装置好定时炸弹,然后回到山顶和队友会合。基于之前的失败教训我想通了一件事,既然我能掌控的只有龙豹,那么不如就由他来独力完成吧,其馀队友只要在他回到集合点的途中,适时地提供火力掩护就行了,这样一来,因队友失误造成的伤害必降至最低,成功机率自然就会提高。
一切都进行得很顺利。当龙豹成功抵达山顶,望着远处因爆炸而燃烧的敌军基地,并拿起通讯器向基地通话的同时,我兴奋到几乎要从沙发上一跃而起!
可是,从通讯器中,传来的却是露儿慌张急促的声音:「小心,龙豹,敌军的装甲部队就在你们身后!」
不会吧?眼看任务已经完成,最后还来这一手?
突然现身的敌军个个身穿重型防弹盔甲,儼然是一支机械人兵团!在前方开路的,是三辆配有机砲及火箭的轮型装甲车,而我方的武器,除了人手一把自动步枪外,就只剩下一挺重机枪和一些手榴弹。
为了加强机动力,所以这一次完全没有携带任何重武器,想不到最后竟会遇上这种场面。以目前的装备,只怕连一辆装甲车也摆不平吧?
望着画面上节节进逼的装甲部队,我差点气到拿菸灰缸往电视机丢去。
爆炸的火光突然从敌军阵营里窜出,在我还搞不清状况的同时,萤幕已转换为自动动画模式。只见露儿坐在控制台前不停地按下按钮,紧接着画面一转,外型酷似小提琴的空中突击舰不知何时已来到我们上空,舰上多座隐蔽式的砲塔和飞弹发射器瞬间火力全开,原本令人望而生畏的装甲部队,此时就像蛋壳一般脆弱,在此起彼落的爆炸中化成一堆堆燃烧的碎片,萤幕上紧接着秀出:「任务完成,请存档。」
好一个出人意料的结局!
我站起身伸了个大懒腰,这才发现当我沉溺在游戏中时,天也早已经亮了。