喂喂...
我就是随便问问你们祭祀的传承而已,没必要给我普及这座“荒岛”的历史吧?
不过仔细听听,这座“荒岛”的历史蛮有意思的。
一念至此,楚易干脆就不需要祭祀血奴多说了,转而便是用自己的灵魂能量,侵入到了祭祀血奴的灵魂能量里面,非常直接的开始阅读起了祭祀血奴的记忆。
而身为祭祀的血奴,显然要比身为土著的血奴了解的多,比如说这座“荒岛”上面的秘密,楚易就能在祭祀血奴的记忆里面了解到。
然后,初步的阅读了一下祭祀血奴的记忆之后,楚易从祭祀血奴那里解开了至少三个疑问,可谓是受益匪浅。
第一个疑问。
为何楚易用血奴手段准备操纵祭祀的时候,血奴手段的失败率会那么高呢?
原因便是每个祭祀的强弱不同的缘故了。
在“荒岛”的历史传说里面,是说有一个非常特殊的土著从“荒岛”走向了外界,又从外面获得了力量之后返回“荒岛”,教导“荒岛”上的人拥有特殊的力量,留下了自己的传承,而那些获得了传承的人,便是成为了祭祀。
然而在“父”的教导之下,尽管“荒岛”上面最初的二十八名祭祀获得传承之后,实力方面都是差不多的,能够相互牵制一下。但是,随着时间的流逝,有的祭祀的传承就变得越来越强了,相反的自然是很多祭祀的传承变得越来越弱了。
祭祀里面自然也有贪心的人,具有野心的人。
所以,当祭祀的力量相对不平衡的时候,“荒岛”上面的战争就开启了。很多祭祀为了能够获得其余祭祀的力量,开始了部落之间的争斗,这样的争斗不知道持续了多少年,等到“荒岛”上面的祭祀数量锐减到十八名的时候,长时间处于内战的“荒岛”便是多了很多不平的声音。
毕竟“父”带着传承返回“荒岛”,可不是为了那些具有野心的祭祀的,而是为了“荒岛”上的人能够过的更好的。
所以通过一些协议,“荒岛”的内战停止了,或者说是属于“荒岛”上面的祭祀传承之战停止了。而且自那之后,祭祀在“荒岛”上面便是需要遵守一些规则,比如说有人准备要残杀一名祭祀的时候,其余的祭祀都有必要帮助那名受到袭击的祭祀。
又比如祭祀之间不得争斗,不能随随便便的参与到部落之间的争斗等规则。
但...
祭祀的数量毕竟是减少了。
十八名祭祀里面少说有十名祭祀,已然是在战争里面获得最少两个传承了。如此,大部落的祭祀自然是要稍微强一些,哪怕他的传承有所衰弱,哪怕后代祭祀的力量可能不如前代,但是人数比较多的部落里面的祭祀比较强,这是公认的事实。
而楚易之所以能够控制住面前的这名祭祀,无疑就是因为这名祭祀的传承力量非常弱小的缘故了。
第二个疑问。
祭祀之间的传承到底是什么呢?
根据楚易的了解来看,祭祀之间的传承并非是恶魔果实的能力,而是更加精纯的“规则”。很显然,那个从“荒岛”离开的“父”非常有能力,他前往海贼世界里面收集了整整二十八个“规则”返回到了“荒岛”,赫然是将自己掌握的二十八个“规则”,分给了“荒岛”里面的二十八名祭祀,使得这些祭祀有了超乎常人的力量。
至于祭祀之间怎样传承“父”留下的“规则”?
赫然就是利用那种能够储存“规则”的晶体了!
没错,就是楚易从“金狮子”史基那里获得的战利品,就是那个能够储存空间奥妙,灵魂奥妙的妙晶体。
从外面获得“规则”的“荒岛父”刚开始的时候,便是将自己掌握的“规则”储存在这些晶体里面,交给了自己看中的二十八名祭祀。然后,等到前代祭祀感觉自己的寿命不久之时,想要传承“规则”的祭祀便是会将自己领悟的“规则”,重新储存在晶体里面,转交给下一代自己培养的祭祀的同时,让下一代的祭祀同样能够掌握“规则”。
不过因为每个人的天赋不一样,自然是领悟“规则”的强弱都不一样了。
比如楚易面前的这个祭祀,其实他是非常有天赋的。
他所掌握的“规则”乃是“震荡规则”,要是往大了说就是能够媲美“白胡子”的震震果实的“规则”。只是楚易感觉非常的可惜,他控制的这名祭祀的所有前代祭祀,基本上都是废材一般的人物。
好好的“规则”交给了前代祭祀,前代祭祀因为各种领悟不足的缘故,最终将自己的“规则”传递下去的时候,便是将原本的“震荡规则”无限的减弱了。晶体流传到楚易控制的祭祀之时,储存“震荡规则”的晶体其实都快失去“规则”的玄妙了。
如果不是楚易控制的祭祀天纵才,能够窥视“震荡规则”的玄妙,勉强的维持着“震荡规则”的玄妙的话,估计掌握“震荡规则”的祭祀就要消失在这“荒岛”上面了。
而“荒岛”上面剩余的十八名祭祀,自然而然的也要衰减到剩余十七名的程度了。
最后,楚易解开的困惑便是祭祀的特殊能力,也就是那种能够让自己的族人,替代自己承受伤害的能力了。
这是“荒岛父”的秘术。
或者说...
这是“荒岛父”掌握的最为完美的“规则”,乃是“荒岛父”的本源“规则”。
除了最初传承出去的二十八个“规则”之外,“荒岛父”赫然是将自己的本源“规则”,融入到了每一个传承的晶体里面,让“荒岛”上面的每一个祭祀都能掌握那种特殊的能力。只要麾下有信仰自己的土著,祭祀便是能够凭借着这条“规则”成为不死不灭的存在,这样的“规则”对于楚易来说都是非常有用的。
因为...