除非离开游戏,否则,她不可能尝出味道来。设计员会给玩家设定味觉感知,却不会给npc也设定一套。
第519章
下一关,依旧是蝙蝠。应该说,这蝙蝠洞里,就只有蝙蝠。只不过每一关的蝙蝠都不同!越往后等级越高,伤害防御也越高。boss的形象变一变,等级变高,技能伤害也变强。一关又一关,呈递增式成长。
而且,要杀的怪的数量也变多。第一关只要杀一百只蝙蝠,这一关却要杀二百只。
“我升级了。”二百只蝙蝠才开始杀,墨夜就升了级。上面一关他的经验累积的就差不多了。
经验对npc来说,自然是没什么意义的。季颜听到了也当没听到,手中长剑挥舞,带着道道剑光,蝙蝠尸体在周围叠成一道屏障。
二百只杀光,墨夜居然又升一级。玩家升级时,会有光圈从脚底升起。第二关的蝙蝠虽然多,可升一级需要的升级经验,肯定也要求更多。在她想来,这点经验,肯定是不够的。所以,她便有些好。
墨夜笑道:“因为你对我的好感度达到四十,所以你杀的怪的经验,我也能共享。”上一关的时候,好感度还不够。所以,上一关时,季颜杀的怪他是没有经验拿的。
她对他的好感度?
季颜这才想起来,确实有好感度这种东西。
好感度对于玩家来说,这就是一组数据,意味着他们能从npc那里得到多少照顾,以及好东西的数据。可对于npc就像是感情。就像以前碰到的那个吸运系统一样,好感度越高,就越愿意奉献。送装备,送经验,能送的全都送出去。
原身这组数据跟其他npc无心无情,这组数据对它们来说就是一个评定标准。同样的任务,给出的奖励是不同的。这一数值越高,奖励就越好。
可原身有了智能,也有了感情。她每给出一件东西,都带着一种奉献,甚至是讨好的感情的。给的越多,感情也越深。对于那个人的好感度,早已达到最高值。那就是她的喜欢,她的爱。可惜,对于玩家来说,那就只是一组数据。
季颜与原身又不同,好感度这种东西,她从来没注意到过。对于眼前这个人,自然也没什么特别的感情。所以,她到是不明白,这好感度是怎么升上来的。
她直接从游戏里找好感度的设定。没想到,这一找还真不少。而其中一条,到与眼前的情况相符:玩家跟npc长期相处,可以增加好感度。
他们在这里,可待了不短时间了。所以,这好感度就上来了。
当新的boss刷新出来的时候,季颜正在想,她对这个墨夜的态度,有没有受所谓的好感度影响。在墨夜将boss杀了,并且爆了一堆准备之后,她确定,没有。
“这给你。”墨夜将东西收起来,最后留了一个荷包在手里,递给她。
荷包的属性是增加魅力,给她的话,就只能当饰品。季颜到没拒绝,接了之后,直接挂在腰间。而在她装配上这个荷包之后,发现好感度又增加了五。
季颜挑了下眉,将荷包又扯了下来。很好,好感度又掉了回去。
试了两回,她还是将荷包戴了起来。
“现在休息。”墨夜显然不会时时关注他的属性面板,所以并没有发现这点不同。“我们吃点东西,睡一觉,再去下一关。”
两关下来,时间已经到了半夜。正常情况下,确实该休息了。
季颜没吃东西,毕竟什么到她嘴里,都味如嚼蜡。至于饥饿和体力的问题,她直接让九尾替她改了一下。如果不是不想惹麻烦,她其实更想九尾把这游戏升下级。可惜,硬件跟不上。
一觉起来,进入下一关。
蝙蝠需要杀三百只,对此两人早有准备。墨夜上一关得到了个新技能,在杀这些普通怪的时候,就一次又一次的使用这个新技能,等到小怪杀完,他已经彻底掌握了它。并