而告示栏上被张贴出的内容,也没有辜负这份等待和期待。
告示栏是一份招募告示。但上面的内容,却让人心潮澎湃,垂涎欲滴。
告示内容,无非就是有些贫瘠的新城辖下区域发现了一处罕见的矿场,这不稀奇。无论是金矿还是银矿,又或是玉矿什么的,这些都距离普通人太远了,但普通人也不至于对它们一无所知,太过激动。
但如果这个矿藏开采出来的金银玉原矿物,可以直接跟大云国兑换主神货币呢?
被袋子和商城改版弄得荷包干瘪的多数玩家,此刻看着告示的眼睛都是红的。既然现实某时间段人们为了淘金敢于豁出去一切,那在赚取主神货币艰难无比的主神世界内,这种诱惑无疑更大。
……
问,如何调动起一个人的积极性?
答。成其心愿。
想要升职的职员给他升职的希望。
想要赚钱的商人给他赚钱的希望。
想要高升的官员给他高升的希望。
想要长生的,给他长生不死的希望!
想要国富民强,给他国富民强的希望!
再问,如何调动起一个大利益团体的积极性?
答。给他眼红的利益,让他疯狂的利益。
财职权色,这是对个人。
资源和知识,这是对国家。
而高辰,选择的是一网打尽。
将商城的作用削弱,固然会影响高辰收割羊毛的利益,但换一种方法的话,这种做法却是利大于弊。将药物,铁器,装备,衣物,诸如之类的必备而常用的必需品全盘从主神商城下架,将经营权和制造权放到主神世界内居民和玩家的手里。这无疑可以大大减少玩家们用主神货币在主神商城内购买物品的次数。
相应的,高辰就可以腾出手来进行所谓的货币变革了。将玩家手里用源力值结算的货币,变成纸钞横行的现实里石油和黄金一样的地位。用主神世界内的矿金银玉代替源力值创造出来的主神货币。
当然,玩家不会知道这点。他们甚至不知道自己手头的主神货币会被偷偷更换过。这些更换了的源力值储备,会和现实的黄金一样,落到高辰的手里,当做所谓的“源”本位。虽然现在现实都进入信用货币时代了。
当然,虽然诸多常用物品下放,可以让玩家大大减少来主神商城花费源力货币购买物品的次数,但诸如购买暂时只有主神商城有,且能创造的奇物时,还是需要玩家们用源力值付费的。
不过这也没关系,继续套用网游的经验就好。反正哪个免费网游没有两套货币?一套游戏里的,可以购买游戏出产的物品,装备等等;一套现实货币直接充值获得的,可以购买游戏商城内的物品。
高辰所求,只是方法。而这种方法,无疑能让他不用一次次想法设法收割玩家们的羊毛——因为源力货币除少数外,都已掌握在了高辰他自己的手上,且还能建立起一个经济生态圈。