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第460章 丧心病狂三连击(2 / 2)

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首先,刚接到被动任务时,形势非常严峻,甘宁率先登营进攻黑岩村,为确保打好开局,让战场形势向有利于本阵营的方向发展,徐庶断然决定,授予甘宁使用军团技的权力。

第二轮被动任务完成!

本次被动任务中,逐鹿领的综合影响力评定为51%,与第一次被动任务相比,综合影响力降幅明显。

这样的结果并不意外。

任务,因为队友相对较弱的缘故,逐鹿军几乎包揽了所有重要加分项,快速行军、战场恶斗无所不做,综合影响力自然非常高;任务,队友综合实力更强,在战斗中发挥作用越大,分走大量综合影响力是必然的事。

尽管如此,逐鹿领综合影响力评定过半,已经是一个非常惊人的数值。

任务基础奖励和贡献奖励,逐鹿领共拿到3260点。

任务收益就这么多,真正的大头战斗收益。

任务,因为有大量不相干的玩家卷入,参战兵力之多,前所未见。敌人过多,对完成任务带来不少挑战,但激烈的战斗也为参战玩家提供了难得的机会,只要有足够实力,就有望在战斗中斩获良多。

逐鹿军始终奋战在一线,论战斗收益,没有任何参战势力可与之媲美。

尤其是会战中后期,诸侯阵营优势明显,逐鹿军的远程攻势开始发威,军团技连击攻势更是轰得敌军焦头烂额,功勋值增长飞快。

接下第二个被动任务前,逐鹿领功勋值堪堪过两万。

被动任务完成后,逐鹿领的功勋值已经攀升至36771点。扣除三千多点任务功勋,逐鹿领此役拿到的战斗功勋,竟然在一万四千点以上!

机遇与挑战,果然是一对孪生兄弟。

凭借此役惊人收获,逐鹿领冲进功勋总榜前二十强,暂时排在第19位。

虽然排名提升不怎么明显,却拉近了与排名靠前玩家势力功勋值差距。随着战役初期的玩家交易热潮逐渐退去,功勋增长更多取决于实力,而非某些战斗之外的因素,逐鹿领的排名提升可期。

一场大会战打下来,参战玩家势力伤亡都不小。

由于形势一度非常严峻,守卫军团前期必须尽快消灭敌军有生力量,硬碰硬的战斗不少。逐鹿军作为任务团队最强战力,承担了更多危险任务,确立胜势前的肉搏战、突袭战、阻击战,几乎都是逐鹿军一力担当,使得逐鹿军付出了不少代价。

是役,逐鹿军伤亡两千多人。

所幸的是,伤者占了大多数,真正阵亡的将士在三百人左右。

任务完成,两个军团斗志昂扬,准备继续在前线伺机捞功勋,玩家军团就是如此,出任务通常不想活着回去,死回去还省了赶路时间;三个参战领地意见倒是出奇地一致,不约而同地选择立刻回大军营,将受伤将士送回专属虚拟空间,并补充战斗中损耗的各种物资。

都回大军营,那就一起上路。

大胜而归,气氛融洽,三人在路上互相加了好友。

轩辕恩和领主己的部队,伤亡比例与逐鹿领不相上下。

不过两人明白,如果不是逐鹿军在最胶着、最激烈的会战前期,接下众多艰巨的作战任务,他们的伤亡比例不可能如此低,也没可能靠舒服的远程攻势赚到那么多战斗功勋。

大家聊着这场大会战的诸多轶事,一路上欢笑声不断。

聊到战事,必定不会漏掉逐鹿军的三连击。

领主己笑道:“鱼不智,你隐藏可真够深的,军团技三连击,吓死人了!”

轩辕恩也道:“现在论坛上正在讨论这件事,热火朝天。”

鱼不智无奈道:“没办法啊,对面很多人据说是冲我来的,不想连累大家任务失败,就只好做点丧心病狂的事情。这样一搞,杀手锏都亮了出来,以后想阴别人都没办法了。”

“还想阴人?你算了吧,谁碰到逐鹿领敢不瞪大眼睛!”

“说得也是……”

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