“看来,只有剧情副本才是最快得到杀戮点的地方。”
第三个,幻影流!
这个流派很有意思,几乎90%的技能,都是位移技,以鬼魅著称,属于一黏即走,位移一击瞬间遁走,而后找破绽再次下手,选择这种流派的召唤师,要对自身操作富有绝对的信心,不然身影一旦被敌人捕捉然后控制住,那就要悲剧了。
第四个,肉盾流。
顾名思义,技能全都是增加护甲或血量或各种抗性的,输出能力极差,但超级耐打。
这四个便是目前英雄联盟中的主力流派的,几乎90%以上的召唤师,都会在其中针对性选择,另有5%的召唤师因为独行惯了的原因,所以并没有这么极限,而是每个技能都参杂了一点。
最后的5%,要么是蠢材,要么是大神,追求的是另类打法,希望能有所突破。
叶澈此时摸着下巴看着这些种种,他很理解这些流派为什么会成为主力,主要原因就是技能太多了,虽然想要获取第三职业的条件很苛刻,但就算是两个职业,其技能总数量,到最后也要爆表,全部学会的话只怕有数百个,这些技能记都记不清楚,更遑论释放。
如果技能中每个效果都不同,比如那个技能是位移,这个是伤害,另一个又是爆发,一些普通召唤师只怕还没打到敌人,自己就昏来。
所以,一些前人天才召唤师,就发明出了这些流派。
幻影流,全部位移技,以位移参杂普攻杀敌,这样就能迅速掌握,也不会出错,毕竟所有技能都是位移技,只要把他们练熟了就好。
秒杀流也是如此,反正所有的技能都是爆发,根本不需要担心其它。
当然,除了这些主流流派之外,还有其它的如复活流,合击流、速度流、攻速流等等,不过选择的人不那么多,除非对这些点特别爱好。