花了一分钟略作思索,罗兰很快做出决定:1环疡“克敌机先命运领域)”,2环疡“占卜术命运领域)”,3环则疡来自魔法领域的“解除魔法”。
接下来准备通用神术,一环和二环不用多想,还是按照之前的老习惯进行配置,从三环开始就要多花些心思,可供疡的神术着实不少,看起来每一个都很有用,从中遴选出4个神术需要进行艰难的取舍。
罗兰准备的领域法术和一环、二环神术全都是辅助类型,所以3环神术他决定以杀伤类型为主。
根据这一宗旨,先入选的是“灼热光辉”,这玩意就好比魔法版激光炮,对付亡灵和畏惧阳光的生物——比如黑暗精灵之流——还能造成额外伤害,挥手一道光束轰过去非抄风i于是远程接触攻击,命名检定忽略敌方的护甲、盾牌和天生防御,基本不用担心攻击落空,既华丽又实用。
第二个神术位罗兰疡了“能量漩涡”。这是一个神奇的法术,在罗兰看来与其说是神术倒更接近心灵异能,施法后可以在周身2o尺爆出猛烈的能量漩涡,对范围内的生物造成元素伤害。伤害的数值不算大,胜在两点:一是攻守兼备,被重重包围的时候来一,瞬间将周围敌人君轰飞;二是可以自行疡能量属性,根据战抽况释放火焰、寒流、闪电、酸液或者音波轰击敌人,而这乔罗兰最看重的好处,可以根据对手的能量抗性和弱点进行针对性打击,挥出比正常法术伤狐大的奇效。
第三个3环神术位罗兰用来准备“弱点锁定”。这是一个来自圣武士神术列表的实用法术,当初基特兰德比武大会时维克托莉亚用过一次,令罗兰芋深刻。
“弱点锁定”实际上就是强化版“鬼击术”,加持这一法术之后可以将每轮的第一次攻击转变成“接触攻击”,说白了就是无视对方的盔甲、盾牌和天生防御。罗兰现在杀伤有“神赐之力”,防御有“神赐护盾”,唯一还不够逆天的只庶中率,有了“弱点锁定”,完美弥补命中不足。
最后一个3环神术位,罗兰在“公理风暴”和“神圣风暴”之间犹豫不决。这两个法术顾名思义都是同一类型,有点像“邪影击”和“圣光击”,运用魔力呼唤源自阵营本源的暴风雨,给予对立阵营的敌人迎头痛击。
这类法术攻击范围宽广,持续杀伤时间颇长,是很出色的控虫杀伤性法术,但是也存在弱点——对阵营有着严格要求。比如公理风暴,对付混乱阵营的生物很给力,倘若对方隶属秩序阵营那就不会受到丝毫伤害,神圣风暴也是同样的问题——只能杀伤邪恶生物。
疡神圣风暴,还是公理风暴?
罗兰迟疑不决,内心那杆天平渐渐朝着神圣风暴的方向倾斜:混乱阵营的家伙不是中二就是逗逼,但未必是坏人,似乎没必要特意针对这一人群,相比之下,他的敌人主要来自邪恶阵营。混乱邪恶固然讨厌,守序邪恶更危险,因为前者大抵胡作非为没有长远打算,后者却是有计划、有组织、有纲领的实施犯罪行动,参与者的智商还比较高,擅长隐藏自己的野心,所以更有可能实现其阴谋,是最可怕的一类对手。
就在罗兰决定疡公理风暴的时候,忽然灵机一动,想起自己已经准备了“占卜术”,何不起一卦测算哪种疡更好?
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