实际上陈锋对这款游戏盈利不盈利的真不是太在意,他主要担心的就是dark可能的阴谋,利用他的名气和蓝色极光做坏事。更多小说 ltxs520.com更具体点就是利用虚拟现实的游戏头盔和梦幻现实这款游戏做坏事。
陈锋现在既要表面上保持跟dark的合作,让自己能够方便的时时提防住他,又要尽可能在dark不疑心的情况下给蓝色极光的进一步发展制造一些障碍。比如,达尔文这个野心勃勃的家伙就是陈锋暗中埋下的一个暗棋。他的能力现在就已经证明是比较出众的了。只是,他来应聘蓝色极光的目的不单纯,不过,也应该不是什么间谍的人物,要不然暗中看起来无所不知的dark早就已经提醒他了。一直到现在dark都没提醒他,也对达尔文这个公司总裁的任命不反对,就表明达尔文至少表明上的身份没有什么问题。
但陈锋的直觉告诉自己,达尔文他绝对是对蓝色极光抱着一定的企图心的。就像是个定时炸弹,指不定将来就能爆发出来,然后对蓝色极光造成重大伤害。这是陈锋想要的。
陈锋自己倒也想搞破坏,但他清楚自己无时无刻不处在dark的监控当中,而且陈锋也没有伟大到有勇气公然跟dark做对甚至敌对的地步。只能借助别人的力量,比如现在达尔文这个很不确定的因素。
只是想到dark的能力,达尔文将来也未必能够对蓝色极光造成太大的破坏力。不过,对陈锋来说也聊胜于无了。
而现在红叶想要在梦幻现实里植入广告。也是陈锋想要看到的。实际上他早就想在游戏里植入广告了。不是为了赚钱而是为了尽可能的破坏游戏的耐玩度。若是一款游戏里广告太多,肯定会遭到玩家的反感,慢慢的就会对这款游戏兴趣减弱。这就是陈锋想要的。
只是先前dark一直反对,陈锋当时也没有那么急迫,就没有太过去关心什么。这次红叶既然已经这么做了,陈锋也就顺水推舟,加快这一步,通过植入广告。让玩家降低对这款游戏的兴趣。
红叶自然不知道陈锋心中这种拆自家台的想法,听陈锋说只要一周时间就全面推广,不免就有些迟疑起来。
“一周时间是不是太短了,现在国内那些玩家虽有一些反馈,对植入广告便无不满,但这毕竟只是在我们国内,国外具体怎么一个情况我们可还不清楚。”
陈锋无所谓的说道:“其实,我们免费了这么久时间,完全可以实现收费制度了。我觉得一年统一收取每个玩家一百美元的年费便不贵,更不用说。我们现在植入一些游戏广告了。你要清楚,梦幻现实是当今世界上独一无二的。而我们蓝色极光推出的虚拟现实游戏头盔也是如此,天下独一份。我们做的是垄断的买卖,收费是应该的,不说现在在游戏里面植入广告了。”
“收费的话,我们公司内部也已经讨论过多次了,普遍认为暂时还是不要收费的好,因为我们游戏头盔上赚取的利益完全可以弥补游戏本身上的一些投入,而且更主要的是,现在全球五亿多的玩家,其中只有十分之一不到的人才拥有游戏头盔,要让所有的玩家都有游戏头盔,依照我们现在的生产能力,至少要再过两年时间。所以,大家都觉得两年后等游戏头盔普及的差不多了,再考虑收取年费的问题。要不然,我们现在就决定对游戏收费会流失不少的玩家,也会降低游戏头盔的销量。再说,你要每人收取一百美元的年费也太多了,折合成国币都要七百多块了,也太贵了。”
很明显红叶说的若是站在公司长远利益的角度来看无疑是对的。但陈锋实际上真不想看着蓝色极光一天天的壮大,即便这家公司给自己带来很多的利益。
因此,陈锋故作满不在乎的说道:“都说了我们是垄断的生意,我们已经免费这么久了,现在收费也是应该的,植入广告就更加理所当然了。而一百美元的年费相对一般的网络游戏来说,自然是有些贵了,但我们的梦幻现实能是其他那些网络游戏能够相比的吗?所以,收取一百美元的年费真的不是很贵,平均下来一个月也就五六十块钱,怎么能算贵?比起电话费都便宜。”
红叶听得倒是有些心动,实际上她在“入主”蓝色极光之初,就一直想着从梦幻现实这款游戏里赚钱了,当初要不是陈锋和dark不同意,红叶一开始说不定就像大多数那些网络游戏一般实行收费了,至于植入广告她也早就想过了,不过当初依旧不被允许。看着自家一直往蓝色极光里贴钱甚至可以说烧钱她当初也是挺着急的,一直到后来推出游戏头盔并且大卖,蓝色极光因此赚了不少后,她才放心下来。
这次她也是想要尝试一下,更主要的是为了安抚一下国内的代理商,免得他们真的向自家公司索赔,所以一开始就没有告诉陈锋这件事,免得陈锋又不同意,就来了个先斩后奏。只是没想到现在陈锋居然比她还要激进一些。
考虑了好一会儿后,红叶才压下了同意陈锋收费的提议,暗暗叹了一口气说道:“话是这么说不错。但不是每个人都愿意一年花这么多钱玩游戏的。梦幻现实现在这些玩家也不是每个人都有钱的,要买游戏头盔已经要花不少钱了,若是再实行收费,肯定要流失很多玩家,连带着可能游戏头盔都不买了。所以,即便要收费也要再等两年再说,等游戏头盔卖的差不多了再说,而且也不能一下子就收这么多钱。至少要减少一半才行。即便每个玩家年费五十美元,也够我们赚的了。我们不能贪得无厌。至于广告植入的事情。既然你建议。一个星期后全球推广倒也不无不可。想必一个星期后,我们收集到的反馈也比较多了,若是到时候有什么不妥,我们再作调整,若是没有不妥,我们到时候就向全球普及。当然,也要一步步来,首先就是不妨碍也不影响游戏体验的登录界面广告。其次我们可以学习其他那些网游退出游戏时的广告。这两者都不会玩家对游戏本身的体验。其他的,我们还是等过了年再说吧。你看怎么样?”