果然,就在村长离开后。
纹章处传来滴滴滴的提示。
你得到关于波斯先头部队的驻扎情报,触发隐藏任务。
触发隐藏任务:歼灭波斯先头部队。
任务内容:尽可能多的干掉波斯派来打探温泉关虚实的探子。
奖励内容:每干掉5个波斯先头士兵,奖励5个杀戮点。
任务失败无惩罚
时间限制:在波斯主力部队赶到前有效。
这次收到提示的,同样是所有人。
既然是无惩罚,那对轮回者来说,就是可做可不做的任务。
而云琦对于那个10杀戮点的奖励还不是很清楚,但他从其他人的眼中,却看到一个个兴奋的表情。
而他们的指挥官岩石更是迫不及待的准备带领大家,按照村长说的地方进攻。
不过,云琦对于这样草率的行动表示反对。
现在他们不清楚波斯先头部队的数量,如果对方真的是入侵村子的同一批,也就罢了,万一还有增援怎么办?
不过,其他人对于云琦的忧虑,都不怎么放在心上。
按照他们之前和波斯士兵交手的经验看,就算对方十倍于己方,他们一样将波斯军杀得片甲不留。
退一万步讲,就算对方数目是自己的百倍,以他们的身手,也一样可以在第一时间内逃出波斯军队的包围。
云琦刚才的话,终究是没有根据的推测,大家根本没有当一回事。
云琦注意到,大家似乎对这次的隐藏任务志在必得。
“这任务唯一的奖励,就是那个杀戮点。难道杀戮点在这里非常重要?”云琦心怀狐疑。
他悄悄拉住山姆,询问之下才知道,原来进入杀戮都市后,很多获取规则发生根本性的转变。
比如在以往,钥匙是很容易爆出的奖励,到了杀戮都市,钥匙只有精英级别的敌人才会爆出。
随着钥匙爆率的大幅降低,系统采用其他方式,来弥补爆率低而造成获取装备道具的空白。
那就是杀戮点的计算方式。
根据完成一定的任务,你将获得相对应的杀戮点累计。
比如这一次隐藏任务,干掉5个波斯士兵,百分之九十九的概率,你不会得到任务钥匙奖励,但可以通过任务发布,来赚取杀戮点。
至于杀戮点的用途,山姆没有细说,只是故作神秘的告诉他一句话:“等你回归都市,你就明白杀戮点的用途。”
云琦对于山姆的保留表示很不满意,可他的性格毕竟不是那种死缠烂打的货色,既然对方不说,他也不好反复逼问。
至少有一点可以肯定,杀戮点在杀戮都市中,是一个非常重要的交易货币,看几个杀戮预备役都跃跃欲试的亢奋样子,就知道杀戮点的真实价值还在轮回点之上。
不过,云琦对于这趟的任务,并不乐观,心中更多的是担忧。未完待续。
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