这种状体下,祸级与次神脉高度契合,‘神性领域’的每一次提升与完善,都代表着世界之脉一次次的完善与成长。当然,祸级是有极限的,并非自身境界的极限,是来自次神脉的硬伤。
次神脉一日无法连接世界主脉,能力者就永远不能入灾,神域永远都是神域。
而灾神与真祸的唯一区别,只是人家多了一条真神脉,可以凝聚神格,建立神国。一旦将灾神和真祸同时剥离世界之脉,丢进外域,两者并没有本质的区别。
自然状态下的真神脉,因为源头连接世界主脉核心,可以接触到完整的核心规则,抽取原始神力,构建稳定的完整时空。这种状态下,祸级可以逆向入侵主脉,记录核心规则,完善‘神性领域’的结构,最终将‘神性领域’的规则,衍化成完善的‘法则链’。
这时候,祸级的‘神性领域’,就等于一个真实的‘虚拟时空’,内部可以模拟出一个‘世界’的规则运行。而‘神性领域’的变化,也会映射在世界之脉上,原本的神域,在得到完整的法则链后,升级为稳定的时空,开始按照能力者的意愿运行。
与此同时,能力者的‘神性领域’,已经达到完美状态,在真神脉强大的原始神力的压缩下,凝固成‘神格’,真祸入灾。
灾神与真祸的区别,就是‘神性领域’通过各种手段,最终构成复杂的‘法则链’,在真神脉的压缩下,凝固为‘神格’,成为一种计算力超强,可以模拟世界运转的超级电脑。
‘神格’是灾神的‘神性领域结晶’,与自身灵魂息息相关,与真神脉绑定一体,成为连接能力者与真神脉的纽带。神格,其实就是‘领域’一步步进化而来的‘超级规则链模型+超级计算器’。神格,就是缩小无数倍的‘神国模型’,一条真神脉的核心,一个能力者的核心。
这时候,灾神的每一个念头,可以引起神格的种种变化,最终通过真神脉投映到神国中,引发神国的种种变化。
所以说,一个灾神,只有一个灵魂,只能绑定一条真神脉,凝聚一个神格,制造一个神国。而灾神、真神脉、神国以及神格,早已融为一体,神灵从此与自己的世界之脉绑定,密不可分。所以灾神很少离开神国笼罩范围,也不可能放弃自己的上世界之脉。
然而这个道理,并不能完整的套用在渣渣撒的身上。(未完待续。)
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