他和才子说话的时间里,剑与盾世界之中的时间已经流逝了三个月,这就是时间轴的变化,乍一听很牛叉,但道理说出来一文不值。
尸鬼巢会自动刷新尸鬼和骷髅,偶尔有一定几率刷新出小boss死灵法师,这就是野怪,击杀野怪后,会获得经验值和材料,对,你们没听错,混沌基地的所有任务世界都是这么设置的,只不过有的很复杂,有的更加复杂而已。
于是一分钟之后,也就是任务世界时间一个月之后,第一场小规模战争爆发了,诺德人和半精灵的联军获胜,并且初步收获了友谊,当然这也是慕少安设定的,让诺德人和半精灵的种族友好度天生就是+50点,所以我看你就很顺眼,若是被设定为天生-50点,那么好吧,不管你怎么努力,他们都会是世仇。
就好比故事里面的大好人和大坏蛋一样。
接下来慕少安依旧采取最大额度征兵,同时在村子四周和森林四周陆续投放尸鬼巢穴和诺德强盗,反正刷新几率很高,始终让诺德人和半精灵的联军四处出击,伤亡率一直保持在5%左右。
而一场场小规模的战斗,自然也很快有老兵成为指挥官人选,这个不用慕少安来操心,他们自己就会确定出谁是第一指挥官,第二指挥官,而且好像沿袭了一个不容改变的惯性,哪怕诺德人和半精灵的初始友好度是+50点,哪怕他们一直在联合作战,但还是不约而同的,两个种族都诞生了他们自己的独立头领。
但这不重要,在慕少安开启剑与盾世界15分钟之后,第一个E级高手出现了,在其他人都是F级的时候,这厮真是鹤立鸡群啊。
于是慕少安立刻调整精英野怪出现的几率,以及把野怪巢穴升级,能一次性刷新出更多的野怪小队。
战争就是最好的磨刀石啊。
高手的作用在这里体现无疑,当诺德人和半精灵联军在那名E级指挥官带领下推到第一个小boss后,事情的发展有点出乎慕少安的意料,没错,这种完全真实的策略战争游戏就这点好,很多变化都是命运掌控者所料不及的。
比如,现在那个指挥官居然自动筛选了两族联军,让更加精锐的战士成为战争主力,于是在不久之后,第一个村庄附近的野怪巢穴就被清剿一空,而且再也无法刷新了。
要知道按照慕少安的原计划,这些野怪巢穴还能自行运转好几年的。
于是乎里面储备的资源就全部成了战利品,尝到了甜头的两族联军迅速清剿其他野怪巢穴,逼得慕少安不得不手忙脚乱地裁撤一些资源,这么多资源都一次性拿出去不是好事,容易让那帮还未长成的家伙吃撑了。
最主要的是,得来的东西太容易了啊,他们就会对战争缺少敏锐感。
才子在一旁幸灾乐祸,不过慕少安已经顾不得理会他了,一边加紧安置中级野怪巢穴,调高精英野怪的数量和boss出现的几率,最终让那个E级指挥者领袖战死,才总算遏制了这么一波小节奏。
特么的,这果然不是游戏啊,一不小心就会失控。
而且还不能暂停,更不能快进和快退。
积累教训,慕少安立刻就购买了一个新的民族,蒙古游牧民,放在了三百里之外,当然也少不得再次购买大面积的土地,以及各种安排,这个时候他就不得不把操控权分出去一部分给才子了,真的,这不是游戏,尤其时间轴相差这么多,现实世界里一秒钟的耽搁,剑与盾世界里的变化都是惊人的。
“你就负责管理那些蒙古人,发展的方向就是骑射游牧,我给设定的友好度是-5,我这边还要再增加一个农耕民族,汉民族吧。”
“那总得多给我点启动资金吧,我控制蒙古人,要对阵你那边三个种族,这不合理啊。”才子不甘地喊道。
“滚,你不是自称策略战高手吗,有本事你就来吊打我!就一百万枚阿克斯特金币的启动资金,爱要不要。”
“晕,您老人家都埋头发展了多久了,诺德人里面都出了一个D级的英雄单位了,我这边才只有100个蒙古人,100头羊,30匹马,用的还是青铜文明科技树,这不是欺负人吗?”才子跳脚叫屈,但实际上他却是兴高采烈,不知道心中得怎么攒劲呢,真正的王者,就要敢于直面惨淡的人生啊。
——
不过,就在慕少安和才子两个人玩的不亦乐乎的时候,第六战区总部,辛西娅和第六战区的小六却是一边在悠闲的喝茶,一边像看电影一样查看着剑与盾世界之中的一切变化。
慕少安的预感没错,辛西娅的确是跑出去躲清闲了。
“他必须沉寂一段时间,所以我就给他找了这个很有意思的游戏,在死神来了的世界里,他的心境就有些不稳了,或许他自己都没有察觉,他其实最强的不是那个所谓的死神身份,而是曾经的那个孤独的刀客,老大说过,越是简单的东西就会越纯粹,而越纯粹的东西就越难以掌握,犹如行走刀锋,一丝偏差,就会谬之千里。我已经给才子吩咐过,让他时刻以另外一种方式来提醒,现在看来,情况还不错。”
“然后呢,他背上的那道伤口,可是定时zhadan,绕不过去的,要想解决,他必须进入那个世界,主动感染更高级的寒疫——”小六忽然沉声道。
辛西娅怔住,良久才苦笑道:“那个人出招了,我们只能接招,这就是命,当初慕少安就成了她信手拈来的棋子,现在不管我们愿意不愿意,慕少安等于间接的又成了她的棋子,连我也是棋子。万幸,她还没有撕破最后一张脸皮。”
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