“这白城没有节操啊,说好的堵我,让我升不到11级,结果话放出来又不堵我了。”白松摇了摇头,不怕贼偷就怕贼惦记:“还不知道从哪里搞来了个追踪的玩意,这玩意前期这么稀有的东西。”
现在他宁愿得罪的是一个天天对他喊打喊杀的霸气型会长,也不面对这个阴司鬼,也不是什么,就是烦人!
不管那些了。
由于三尸之戒处于激活状态,所有有一个选项,就是BOSS的经验分配,往常白松都是习惯性的分配给自己。
可是刚才那种情况,说真的,一级的尸鬼如果不出小几率特效,真的不算什么。
而且最为关键的是,三尸之戒的耐久度已经不剩下多少了,再用用说不定就要开始红了。
白松一咬牙没跺脚将经验全部分配给了三尸之戒,18级的BOSS啊,还是越6级的经验加成,只是让三尸之戒勉强升了一级。
这玩意,好用是好用,就是太烧经验了。
三尸之戒(鬼器,初阶2级):暴击+20,力量+15,敏捷+15,需求等级:无,耐久100/100。
特效(可选择关闭或开启):暴击时有50%给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续30秒,同一目标三分钟内不能触发第二次。
毒瘤尸鬼(2级):缠绕触发目标,让目标持续中毒,有一定的几率触发中毒加深。
诅咒尸鬼(2级):缠绕触发目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有一定的几率触发大诅咒术。
熔岩尸鬼(2级):缠绕触发目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定的几率触发尸火焚身。
基础属性略有提高,耐久满血复原,二段大特效从小几率变成了一定的几率,尸鬼升到了2级伤害有提高。
白松看了摸了摸短胡渣,这么多经验升到了2级看来还是挺值的,不说什么,至少耐久给恢复满了。具体怎么样,还要实战之后再说。
接下来就是大丰收的时间了:摸尸!
摸啊摸......白松掏出了一块石头还有一把匕首一双鞋子,石头是一块通绿红的伴生晶,白松一看这不是碎星矿脉里才有的么?
第一发就赚了!
接着又看向鞋子。
踏浪草鞋(特殊物品):移动速度+8%,敏捷+10,需求等级:无,耐久80/80。
附带被动技能踏浪而行。
踏浪而行(被动):可以借助波浪短暂的停留在水面,增加10%~50%的移动速度,具体增加数字视波浪速度而行。
白松一看,还行吧,加上火箭重靴和滑翔翼,海陆空都齐全了!
这算是特殊装备吧,但也没想象中的那么强,如果没有波浪或者波浪太弱是不能踏水的。
所以一般的湖水或者小河这些地方,想都别想,就连大海风平浪静的时候,都没有用。