而在一片小家伙获得新生活的同时,游戏教会也解放了自己最缺乏的一线力量。
黑皮肤的精灵慵懒的从船舱中走出来,吸引了不少眼球,罗夏的游侠导师苏娜娜来了,而她后面的,就是狮人布尔特和斗剑士赫米特。
这还不是全部,矮覃人的常驻降临者不是三人,而是五到七人。
维护一个300人的村落派一个降临者就够了,这不仅是居民数量不多,更重要的是财富就这么多,能够吸引到的强盗和猎食者也不会太强。
而当聚集点的人数过万,在安索雷恩就不是一个小规模了,即使是矮覃人也可以当做奴隶和口粮贩卖,这笔财富就自然需要更多的守卫者。
即使放在功利一点的角度来看,这么多人口,也是最近一段时间游戏教会主要的信仰源,而由于“先祖”曾经在游戏教会下接受庇护,耳习目染下本就单纯的矮覃人信仰虔诚,就自然更加重要了。
从某种意义上来说,矮覃人城镇已经成为了这些年拖累游戏教会发展的鸡肋,他们繁殖力强信仰虔诚自然是好事,但弱小的血脉和肉体,却很难出现战斗职业者,无法补足游戏教会最缺乏的即战力。
相反,还会牵制不少即战力必须常驻,随着族群的扩大,这常驻守卫的数量也必须增加。
这也代表着游戏教会始终无法进入扩展领地——增加实力——再扩展领地的良性循环,长远来看得不偿失。
其他教会或者会选择放弃,或者会忍痛斩断这恶性循环的枷锁,或者会选择放任这些弱小居民听天由命,但游戏教会一直都不算太过“理智”。
他们做不到放任这些小家伙遭遇野兽和强盗的袭击,再一次被灭绝到百位数以下。
可是不放弃的结果,就是这越发难堪的现实。
随着这个族群的扩展,游戏教会被拖住了越来越多的人力资源和战力,影响了整体开发的进程。
万幸的是,这一切都到了结束的一天,游戏教会也将获得坚持的回报。
看着这些兴高采烈的进入明亮新家园的小家伙,别说罗夏、苏娜娜这样的降临者松了一口气,就是游戏之神罗丽也松了一口气。
在相对安逸的环境下,这些弱小的族群总共能够发展了,或许他们无法成为出色的战士,但在相对文明的城邦,文职人员、技术人员、服务人员一样是需求的,至少他们已经是出色的农民了。
而矮小的身躯和半植物化的肉体,让他们不仅不怎么消耗生存空间,连口粮都不怎么需求,族群内也没有什么私有化的概念,一个两人住的房间大概可以给他们住上二十多口。
而且据这段时间的了解,这些常人眼中的野外生物的小家伙并不愚蠢,相反并不擅战的他们的心灵手巧,智能颇高,说不定会很适应冬妮娅城的生活,也将对游戏教会有所帮助。
游戏教会倒也不是对其有多大的期待,至少现阶段只是松了一口气,终于可以抽出人手做正事了。
只是和矮覃人接触颇多的罗夏,倒是总觉得不久后,这些下心灵手巧的小家伙会让所有人大吃一惊。
随着浮空艇回来的,不仅仅是城邦的守卫,那些寻觅资源点和野外村落的开拓者、探索小队,也结束了目前的任务。
新的大城、和平环境的确定,让游戏教会终于统合了手头上所有力量,可以进入全新的调整开垦期了。