说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……
靴子是第一个提升到觉醒阶实力的奖励,而其余三件装备的属性较之原来在职业阶时相比,也是全部增加了当前等级*0.5到等级*1的属性。
并且杀意战刀无视防御的几率从百分之一提升到了百分之二,每件杀意战甲的全属性抗性也是分别增加了1。
姓名:楚坤
种族:人族
阶位:觉醒
等级:51
力量:942
敏捷:249.5
体力:606.5
智力:285
精力:331/438
意志力:57
物理防御力:2805
魔法防御力:583
全属性抗性:+8
移动速度增加:7%。
个人天赋:
杀意之瞳(职业融合):你是从尸山血海中走出的恶魔,杀戮迷失了你的双眼,磨练了你的意志。释放杀意时。对周围五十米范围内,意志力不高于自己的敌人,造成全属性降低15%的压制效果,每分钟消耗精神力7。冷却时间无,对首领阶以上怪物以及实力等阶高于自己之人无效。
种族天赋:
灵长:自诩为万物之灵长的你们,对学习有着惊人的天赋。任意技能学习等级要求降低一级。
职业天赋:
杀戮**:为战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可永久性获得1力量属性,每天力量增加上限3。已获得(300)。
战意之心:战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人,可获得临时力量一,无力量增加上限。临时力量持续时间,90分钟!
职业技能:
杀身(觉醒):一身转战三千里,一怒杀意动九州。觉醒的修罗武神杀意弥漫,恐怖的杀气侵染全身,技能开启后。全属性增加50%,杀意刀气冷却时间消除,技能消耗精力100,持续时间十五分钟,冷却时间三天,技能效果消失后,接下来二十四小时内受到全属性降低25%的虚弱惩罚。
勇者无敌:不在战争中升华。就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。
杀意刀气:向前方斩出一道一米长的血红色刀气,刀气基础威力为力量属性的350%。每附加一缕血精,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名同阶内等级不低于十五级的敌人可获得一缕血精。当前血精(2985)。无消耗,冷却时间10秒。
寒冰剑法:为武器附着智力属性100%的冰属性魔法攻击,攻击时可造成减速效果,1%几率对等级低于自己的敌人造成冰冻效果,冰冻时间1秒。不可和其它属性剑法叠加。每分钟消耗精神力2,无冷却时间。
蛛网术:向单体目标投掷一个能够限制住敌人移动的蛛网,蛛网附带腐蚀性剧毒。对目标造成智力属性10%的腐蚀性伤害,限制时间视双方等级而定。最高限制时间3秒,消耗精神力10,冷却时间3分钟。
幻影斩:以极快的速度向前方进行五次连斩,每次斩击造成力量属性200%的伤害,施展时需装备刀剑类武器,消耗精神力15,冷却时间3分钟。
力量属性其中修罗武神每级增加5,51级就是255,杀戮**增加了300,杀意战刀153,杀意战甲-上装102,杀意战甲-下装102,空间之戒20,黑铁戒指10,最终一共是942。
因为杀戮**要求击杀比自身等级高出五级的敌人才能够获得力量属性,所以楚坤在四十六级时就已经没有办法通过击杀怪物获得力量了,毕竟在高出五级就已经是属于觉醒阶了,职业阶的楚坤完全不是对手。
而且其余时间楚坤也不是每天都有前去寻找等级达到的怪物击杀,寻找等级比自身高出五级的敌人,刚开始还好说,后面寻找合适的怪物就需要花费很多时间,而且很多时候还是处于兽群之中,是以到现在增加的力量属性只是300。
敏捷属性修罗武神每级增加3,51级就是153,杀意战甲-战靴增加了76.5,空间直接增加了20,一共是249.5敏捷属性。
体力属性每级增加4,51级就是204,杀意战刀增加了76.5,杀意战甲上装和下装分别增加了127.5,战靴51,空间之戒20,最终为606.5体力属性。
智力属性每级增加2,51级就是102,杀意战甲上装、下装以及鞋子分别增加了51,空间直接20,黑铁戒指10,一共是285。
而最后的精力属性,智力属性转化285,杀意战甲上装、下装和战靴分别增加51,一共是438。
职业技能中,杀意之瞳的属性压制从10%增加到了15%,战意之心增加的临时力量持续时间从一个小时达到了一个半小时,杀意刀气的威力从300%提升到了350%。
最后则是恐怖的觉醒技能杀身了,不但全属性增加50%,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技能持续时间内,楚坤的每一刀都有力量属性350%的威力。
只是技能的效果虽然恐怖,但限制却也是极大,使用时消耗一百精力就不说了,冷却时间更是达到了三天,而且使用过后接下来的二十四小时内会受到全属性降低25%的虚弱惩罚。
不过觉醒技能本来就是作为保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。
ps:
这章可能很多童鞋会喷残雪水到丧病,不过还请大家见谅一下吧,具体属性残雪都是每一个大阶介绍一下,所以这次介绍过后基本觉醒阶以内是不会这么详细介绍的了。