筱田初说起这个就带劲,不过上班时间到,现在她需要开始工作而不是滔滔不绝地说游戏体验——原本应该是这样的。
叶月雫刚好路过,听到筱田初的声音不由眼前一亮,道:“哦?筱田君居然买到了 和《塞尔达传说:黄昏公主》吗?那刚好。大家一起到会议室来。
把你上午的游戏体验说出来给大家听听,筱田君要是能说说你觉得里面值得《精灵物语》学习的因素,那就更好了。”
作为ARPG 类游戏的开山之作,“塞尔达传说”系列绝对是《精灵物语》需要仰望和学习的存在。
新发售的《塞尔达传说:黄昏公主》作为该系列第一步走写实风格的游戏作品,很有可能影响到未来东瀛游戏的画风潮流。叶月雫于公于私都很想听听筱田初的感想。
没办法,谁让她也没买到 呢╮(╯﹏╰)╭。
……
在大阪坐镇的岩田聪、宫本茂,以及在东京这边的佐仓正人与荒川实自然也都是第一时间就得知了 销售的火爆情况。对此欣喜之余也有些无奈,同时还有种扬眉吐气的感觉。
之前提到过了,任天堂这次在供货问题方面看得很紧,所以各大门店那么容易就卖断货的原因自然不是任天堂掉了链子,而是各大门店自己的问题。
这也正是任天堂众人感到无奈的原因所在:因为上一代主机NGC 的关系,各大门店经销商并没有怎么看好 ,认为它完全就是台玩体感这一噱头的机器。
再加上PS3 在东瀛卖不太动的前车之鉴,许多门店都不想仓库库存积压严重。所以尽管任天堂的出货量很足,但大部分都放在他们自家的仓库里,人家游戏门店的进货量与之相比就是九牛一毛。
这种被上一世代主机销量影响而拉胯的情况,自然是很让人郁闷。好在扬眉吐气来得也很快,从早上开始各大仓库的装货工作就基本没停过。
那些游戏门店也是光棍得很,知错能改就善莫大焉嘛。 既然这么好卖,那我们就我们就多进点货嘛。
反正 比起 PS3 和 Xbox 360 也便宜得多,进货价低让他们也不用太担心库存积压导致手头的现金流会出大问题。
藏马原本这天也是想陪绘里一起去排队买 的,可惜被荒川实以“你好歹也是任天堂的股东”为由拉了壮丁。
哪怕只能敬陪末座,看着东京任天堂分部的员工忙来忙去,荒川实与佐仓正人也坚持他必须在场。
结果藏马就只能在任天堂的东京分部大楼里无聊到打哈欠,“幸好”就在他打完哈欠的时候忽然发现原本坐在他身后的折原悠今天穿的裙子有点短。
在心中感慨了一下都十二月了女孩还穿短裙也真是拼,藏马的心头忽地一荡:突然就想要调戏一下自己的这位“贴身”秘书。
刚好办公室里的其他大人物都在忙,没有功夫看这边,而且长桌也刚好能掩盖桌子底下的“邪恶”。
“悠姐,别一直坐后面了。对我旁边吧,反正这里有空位。我也有些事想要问你。”
藏马虽然坐在这处“临时作战本部”的末座,但他的地位摆在哪里,身旁与对面都没人敢坐下来碍眼。听藏马这时候招呼秘书坐他旁边,自然也没人有意见。
折原悠一开始没想太多,坐下来听藏马问起一些工作上的事情,也很尽职尽责地汇报工作。一直到她发现有一只脚丫子蹭上她的小腿,她才意识到情况不妙。