哪怕你说昨晚你其实只是画个饼,最后还是没我们索尼SCE 什么事,也好过这样让我们心里七上八下的。”
藏马心说这两个家伙一唱一和的功夫可真好,还我就算画个饼也没事。我今天要真说:昨晚我就是随口一说,“口袋妖怪”的正统续作还是没你们索尼SCE 的事。我看你们会是什么反应。
心里这么吐槽着,藏马脸上却是一本正经地道:“哎。瞧您们二位说的,我怎么可能拿这事在平井先生面前画饼呢?
也罢,反正原本就是这个月要宣布的事情,就当提前跟二位打个招呼。不过在具体公开前,还请二位不要向外透露太多的情报。我想给全世界的玩家一个惊喜。”
“当然。要不现在就签份保密协议都行。”
久多良木健这话可不是瞎说的,他还真准备了一份保密文件的草案。不过藏马当然也不会做到这种程度,连连笑着摆手。
“嘿,瞧久多良木先生这话说的,您们二位我还信不过吗?
其实呢,随着这两年网咯通讯技术的高速发展,我们公司最近研究并进行市场调查后,认为也的确到了该让‘口袋妖怪’进军主机平台的时候。
微软的Xbox 360、任天堂的 以及贵公司的 PS3,三大次世代主机平台我考虑了很长时间,最终还是决定……”
平井一夫有些迫不及待地道:“选择我们索尼SCE 进行合作?”
“平井先生猜得对,却也不算完全正确。我的决定是一个都不放过,三大平台以及 PC 端,我们都将涉足。”
“嘶。这样子啊……”
久多良木健忍不住为南宫电子的这次大动作吸了口凉气,随即表情逐渐变得复杂。藏马这话无疑是给他们吃了颗定心丸,这下一世代的口袋妖怪,他们索尼SCE 看来是真的有份了。
可是让人不爽的是,任天堂也有份就算了,凭什么微软也能捡个现成的便宜啊?
要是能让PS3 平台独占该多好啊。
久多良木健随即又在心里苦笑:自己还真是得陇望蜀了,人家这次总算是真地还惦记着自己一份就好了,至于独占……他又不是我外孙。
“登陆这么多平台,总不会所有平台上的游戏都是一个模样的吧?”
平井一夫这话让久多良木健眼前不由一亮,通常多平台的游戏在各平台版本上都会有些许的差异与彩蛋。这样才能引诱那些家里有两台乃至三台主机的玩家掏钱把所有版本都给买了。
这种全主机制霸的玩家当然比较少,但并不是没有,而且双主机制霸的玩家还不在少数。
与其纠结PS3 能不能独占,现在还不如多关心一下 PS3 版本届时将会有什么特色。
藏马不由挠头苦笑:“平井先生这话就太难为我了,游戏现在都没正式开发呢,怎么可能这么快就定下各版本的特色。我也顶多就只能跟你们二位瞎扯一些,最后会不会采用还要跟其他人商量一下。”
“瞎扯也行。随便扯。”
久多良木健表示自己不嫌弃,一点也不嫌弃。
“唔……好吧,那我就随便扯扯。这主机版的‘口袋妖怪’如无意外呢,我们是打算做成开放世界的类型。跟以往不同,这次我们打算彻底地开放世界,不会再有什么树阿、卡比兽在路上拦着。
我认为开放世界游戏啊,这背景、这一草一木都要看起来越逼真越好。而PS3 主打的蓝光盘以及高性能,我觉得应该是最能体现这种逼真效果的吧?”