山内溥听他这么说,忽然哈哈大笑起来,指着岛津元二笑道:“你见风转舵的功力还真不错,几天前你不还在跟谁囔着NGC彻底完蛋,说要减持手里的股票吗?”
岛津元二刚看到山内溥哈哈大笑还以为他被自己说动,心中还颇为得意,谁知山内溥一开口便是夹枪带棒的一顿嘲讽,内容居然还是自己前些日子自以为无人知晓的一些抱怨,脸色不由有些发白。
“你们这群猪脑子!都见过一次鬼了还不怕黑吗!?”
山内溥终于开始爆发,将手里在原子笔重重摔在桌面上,指着另外两位元老级人物与刚刚点头附和的人骂道:“我看你们真是老糊涂了!《塞尔达传说:时之笛》的前车之鉴还没记住吗?
一款好游戏当然能提振主机的销量,但你们指望《任天堂明星大乱斗》能卖出多少份?一亿份吗?我也想啊!可是有可能吗!?
NGC的问题在哪里你们心里应该清楚!现在问题有解决吗?不要说根本上的解决,就连表面上的解决方法都没有吧?我们既然压根就没办法解决NGC最大的问题,你们现在高兴、兴奋个屁啊!
还要我改变策略,你们没听过什么叫‘朝令夕改’和‘临阵换将’吗?要是《任天堂明星大乱斗》哪天卖不动了,而那时候市场上又没有足以拉动装机量的游戏,你们要怎么办?
再把原本要投入NGC的营销费用砍掉,重新投进掌机市场吗?这番话我说出口都觉得脑残,亏你们今天有胆子提出来!”
一场会议就这样在山内溥的盛怒中再次落下帷幕,任天堂的战略决策在山内溥的“一意孤行”下再次维持先前的模样,没有发生大幅的偏转。
但是山内溥的心里却感觉堵得慌,因为今天的这次会议让他想起了几年前他决定推迟NGC开发计划前的那次高层会议。只不过当时扮演今日岛津元二角色的人是他自己,但扮演自己角色的人却没有,结果那个“昏招”就遗祸至今了。
……
在任天堂与索尼SCE仙打架的同时,南宫电子扮演的角色倒有点两边讨好的“嫌疑”,因为他们不止为任天堂推出了GBA上的首部口袋妖怪作品《口袋妖怪:蓝》,在索尼PS2平台上推出的《拳皇2004》也悄然上线。
当初《拳皇2000》未完待续的剧情故事令不少粉丝牵挂不已,可惜SNK很快便宣告破产,众粉丝在等待一、两年后都以为今生无望得知剩下的所谓“八杰集”都有何人,他们又有何目的。
结果就在大伙都要放弃的时候,一家之前默默无名的公司突然宣布将复活《拳皇》,当年那些被“草薙京”、“八庵”、“不知火舞”这些型男靓女风姿所迷的拳皇粉丝们瞬间沸腾,还自发地奔走相告,让藏马与板垣伴信他们着实省了一大笔宣传费。
在十二月一日游戏上市的当天便掀起一股小小的抢购热潮,首周销量高达二十四万两千套,基本上算是收回投资成本。索尼SCE方面也发来贺电,并且希望续作的制作能够也排上日程。
藏马对此自然乐见其成,毕竟《拳皇2004》除了画面更加精良以及排除一些太过恶劣的BUG,与前尘往事里的《拳皇97》没有多少差别,等到口碑发酵后肯定会有不少恶评。
所幸这些恶评可以靠着“我们南宫电子是第一次制作(光明界的)格斗游戏,还请见谅”这番说辞来甩锅。但要将《拳皇》的剩余价值榨干,那就需要再制作一款平衡性与格斗水平都达标的续作出来,因为只有这样才能维持住《拳皇》这个IP的价值好卖出个好价钱。
索尼SCE要是能支援些续作的研发经费,那当然是再好不过。
只不过令藏马事前没能想到的是,除了索尼SCE外,还有一些人对《拳皇》产生了兴趣。